Motion 5 - Modèle de générateur Final Cut

background image

Modèle de générateur Final Cut

Le modèle de générateur Final Cut ne contient aucune couche de repère d’emplacement.
En réalité, le modèle de générateur est pratiquement identique à tout autre projet Motion.
Ajoutez des couches d’image et des effets pour créer une composition comme dans tout
projet Motion standard.

Lorsque vous enregistrez le modèle dans Motion, l’effet du générateur est
automatiquement exporté vers le navigateur de générateurs de Final Cut Pro. Il existe
deux moyens pour appliquer un effet de générateur dans Final Cut Pro :

• Faites glisser le générateur situé au-dessus d’un plan (ou de plusieurs plans) dans la

timeline et déposez-le sur l’image pour superposer le générateur au plan. Le générateur
peut couvrir plusieurs plans dans la timeline.

• Ajoutez le générateur à la timeline principale sous la forme d’un plan.

Une fois ajoutée à la timeline de Final Cut Pro, la durée du générateur est identique à
celle du modèle créé dans Motion. Le générateur inclut des points d’entrée et de sortie
modifiables dans le projet Final Cut Pro.

Des zones de dépôt standard peuvent être ajoutées au modèle de générateur Final Cut.
Pour en savoir plus sur les zones de dépôt, voir

Zones de dépôt

.

Remarque : il vous est en outre possible de publier un projet Motion standard sous forme
de générateur dans Final Cut Pro. Pour en savoir plus, voir

Publication d’un projet Motion

standard en tant que modèle Final Cut Pro X

.

565

Chapitre 11

Création de modèles pour Final Cut Pro X

background image

Repères d’emplacement et Zones de dépôt

Les repères d’emplacement et les zones de dépôt peuvent être redimensionnés ou
transformés dans des modèles pour obtenir un aspect ou des mouvements particuliers.
Il est possible, par exemple, de créer un effet d’image dans l’image en ajoutant une
zone de dépôt à un modèle, en réduisant son échelle, puis en la positionnant dans un
coin du canevas. La différence entre le repère d’emplacement et la zone de dépôt repose
sur la façon dont chacun est utilisé dans un projet Final Cut Pro. Lorsque vous appliquez
un modèle à un projet Final Cut Pro, le plan cible remplit le repère d’emplacement,
tandis que les zones de dépôt restent vides jusqu’à ce que vous leur affectiez un média
source (dans Final Cut Pro).

Une fois que vous avez affecté un média source à une zone de dépôt, vous pouvez
utiliser les commandes à l’écran pour repositionner le média ou le redimensionner dans
la zone de dépôt. Pour plus d’informations sur les zones de dépôt standard, voir

Zones

de dépôt

.