À propos des modèles
Un modèle Final Cut Pro est un type spécial de projet Motion : Une fois enregistré dans
Motion, le modèle apparaît dans l’un des navigateurs multimédias de Final Cut Pro X où
il peut être appliqué à un projet de montage comme tout autre effet, titre, transition ou
générateur fourni avec Final Cut Pro.
Il existe quatre types de modèles Final Cut :
• Effet Final Cut : utilisez ce modèle pour créer un effet stylisé personnalisé pouvant être
appliqué directement à des coupes ou à des plans dans la timeline de Final Cut Pro.
Un effet peut changer légèrement ou drastiquement le caractère de votre projet de
montage. L’application d’un effet de tons sépia, par exemple, permet d’évoquer le
passé, tandis qu’un éclat rayonnant peut donner une impression de monde fantastique.
Les effets apparaissent dans le navigateur d’effets de Final Cut Pro une fois que vous
les avez enregistrés dans Motion.
• Transition Final Cut : utilisez ce modèle pour créer une transition personnalisée pouvant
être appliquée directement à des plans dans la timeline de Final Cut Pro. Une transition
permet de relier de manière créative les points de montage de deux plans. Vous pouvez
dissoudre une scène dans la suivante à travers un nuage de fumée ou passer de l’une
à l’autre par un effet de changement de page. La transition apparaît dans le navigateur
de transitions Final Cut Pro une fois que vous avez enregistré le modèle dans Motion.
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Chapitre 11
Création de modèles pour Final Cut Pro X
• Titre Final Cut : utilisez ce modèle pour créer une animation de texte pouvant être
ajoutée directement à une séquence Final Cut Pro. Le texte peut s’afficher ou disparaître
dans un éclat de lumière ou surgir de nulle part. L’effet de titre apparaît dans le
navigateur de titres de Final Cut Pro une fois que vous avez enregistré le modèle dans
Motion.
• Générateur Final Cut : utilisez ce modèle pour créer du contenu graphique pouvant
être ajouté à un projet Final Cut Pro. Les générateurs Final Cut sont quasiment identiques
à tout autre projet Motion. Ils peuvent inclure du texte, des formes, des réplicateurs,
des mouvements de caméra, des lumières, des générateurs, etc. Ils peuvent être statiques
ou animés. Le générateur apparaît dans le navigateur de générateurs de Final Cut Pro
une fois que vous avez enregistré le modèle dans Motion.
Important :
comme il n’est pas possible de modifier les types de modèles après avoir
ouvert un projet, déterminez le type de modèle que vous voulez construire avant de
créer un projet Motion.
Remarque : vous pouvez aussi publier des projets Motion standard sous forme de
générateurs dans Final Cut Pro X. Pour en savoir plus, voir
Publication d’un projet Motion
standard en tant que modèle Final Cut Pro X
.
À l’instar de tous les projets Motion, les modèles Final Cut Pro peuvent contenir des
groupes 2D ou 3D, ainsi qu’une animation créée à l’aide de comportements ou d’images
clés. Pour en savoir plus sur le travail en 3D, consultez le chapitre
Compositing 3D
. Pour
en savoir plus sur l’animation dans les modèles, voir
Instructions relatives aux animations
.