Motion 5 - Flux de travaux de compositing

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Flux de travaux de compositing

Après avoir importé les couches nécessaires à votre projet, la première étape du flux de
travaux de compositing consiste à disposer celles-ci sur le canevas afin d’obtenir un
premier jet de votre œuvre. Avant de procéder à la moindre animation, vous devez définir
une présentation en tenant compte de la taille, du positionnement et de la rotation des
couches dans votre composition.

Utilisez les outils d’édition de Motion pour réaliser les tâches de maquette de base :
sélection, déplacement, rotation, mise à l’échelle, déformation, rognage, modification du
point d’ancrage d’une couche et manipulation des ombres portées. Ces outils d’édition
se trouvent à gauche de la barre d’outils. Lorsque vous choisissez un outil d’édition, des
commandes à l’écran spécifiques apparaissent sur le canevas ; faites glisser ces commandes
pour effectuer l’action sélectionnée.

Faites glisser la poignée d’un coin pour redimensionner l’objet.

D’autres commandes de la palette vous permettent de modifier l’opacité, le mode de
fusion et les réglages d’ombre portée de chaque couche sélectionnée.

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Chapitre 7

Compositing standard

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Tout comme les commandes à l’écran et celles de la palette correspondent à des
paramètres repris dans l’inspecteur Propriétés. Les modifications apportées dans le canevas
sont appliquées simultanément dans l’inspecteur et la palette, et inversement. Par exemple,
si vous utilisez l’outil Sélectionner/Transformer et que vous modifiez l’échelle d’une couche
en faisant glisser l’une de ses poignées d’angle sur le canevas, son paramètre Échelle est
immédiatement actualisé dans l’inspecteur des propriétés.

Lorsque vous commencez à créer la présentation d’une composition, il est recommandé
de créer avant toute chose une présentation statique de votre projet, autrement dit la
représentation de ce dernier à un moment précis, au début ou à la fin du projet. Outre
pouvoir manipuler la géométrie des couches de votre projet, vous pouvez également
jouer sur leur opacité afin d’ajuster la fusion des éléments superposés de votre maquette.
Les modes de fusion permettent de mieux définir l’apparence des couches superposées,
en accentuant ou stylisant les couleurs des couches supérieures en fonction de celles des
couches sous-jacentes.

Une fois la présentation initiale créée, vous pouvez animer les couches ajoutées pour
donner forme à votre projet. Pour en savoir plus sur l’animation et les propriétés des
couches, consultez la section

Animation à l’aide d’images clés dans Motion

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