Ordre de couche et ordre de profondeur
Pour le compositing en 2D, la liste Couches affiche l’ordre des couches, qui détermine
l’ordre dans lequel les objets sont superposés sur le canevas. Les objets situés vers le haut
de la liste Couches apparaissent sur le canevas au-dessus des objets se trouvant plus bas
qu’eux dans la liste Couches.
Important :
le compositing des enfants des groupes 2D s’effectue dans l’ordre des couches.
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Chapitre 21
Compositing 3D
Dans l’exemple suivant, la liste Couches reprend le groupe Bleu A au-dessus du groupe
Rouge B et le canevas affiche pour sa part l’objet Bleu au-dessus de l’objet Rouge.
Si vous déplacez le Groupe A en dessous du Groupe B dans la liste Couches, le Groupe B
est alors rendu au-dessus du Groupe A.
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Chapitre 21
Compositing 3D
La liste Couches affiche également les relations parent-enfant des objets à l’aide de retraits
et de triangles d’affichage.
Parent des couches B et du champ rouge
Parent des couches A et du champ bleu
Enfants du groupe A bleu
Enfants du groupe B rouge
La liste Couches n’est pas le seul indicateur d’ordre utilisé pour les objets en 3D. En cas
de tri par profondeur, un objet peut se trouver en bas de la liste Couches et néanmoins
donner l’impression de se trouver au-dessus de tout le reste sur le canevas car sa position
reste définie par rapport à la caméra active. La méthode la plus courante d’ajustement
de l’ordre de profondeur consiste à modifier la position Z d’une couche ou d’un groupe.
Important :
par défaut, le compositing des enfants des groupes 3D se fait dans l’ordre
de profondeur.
Dans le cas des groupes 3D ci-dessus, les objets sont composés dans l’ordre de profondeur ;
leur position dans la liste Couches n’est pas en corrélation avec leur position dans
l’espace 3D relatif à la caméra.
Dans l’exemple ci-dessus, le groupe A bleu se trouve au-dessus du groupe A rouge dans
la liste Couches, mais il apparaît derrière le groupe A rouge sur le canevas parce qu’il est
trié par ordre de profondeur. Le même principe s’applique aux groupes B bleu et B rouge.
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Chapitre 21
Compositing 3D
Transformations 3D dans des groupes 2D
Il est possible d’appliquer des transformations 3D à tous les objets, même lorsqu’ils se
trouvent dans des groupes 2D. Vous pouvez faire pivoter les objets autour de n’importe
quel axe et les déplacer le long d’un axe quelconque. Les objets inclus dans des
groupes 2D ne sont pas triés par profondeur et ne peuvent pas se couper, quelle que
soit leur position dans l’espace 3D.
Dans l’illustration ci-dessous, les groupes A et B sont placés au même point dans
l’espace 3D. Dans la mesure où ils sont ordonnés par couches, le groupe A ne vient pas
recouper le groupe B.
Cependant, si vous changez le groupe parent en un groupe 3D, les groupes A et B se
recoupent alors, tel qu’illustré dans l’image ci-dessous.
Remarque : si deux groupes sont coplanaires (occupent le même plan), leur compositing
s’effectue dans l’ordre des couches, indépendamment du fait que le parent des objets
soit un groupe 2D ou 3D. Dans un composite 2D, tous les objets sont coplanaires.
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Chapitre 21
Compositing 3D