Motion 5 - Commandes à l’écran Transformation 3D

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Commandes à l’écran Transformation 3D

Lorsque vous sélectionnez l’outil de transformation 3D, trois flèches de couleur
apparaissent sur le canevas près du centre de l’image. Chaque flèche correspond à l’un
des trois axes de coordonnées. Dans la présentation par défaut, l’axe Z pointe en direction
de l’observateur, de sorte que seule la pointe de la flèche Z bleue est visible. Faire glisser
un flèche entraîne le déplacement de l’image sur un axe.

Poignée de glissement
sur l’axe des Y

Poignée de glissement
sur l’axe des X

Poignée de glissement sur l’axe des Z

Pour déplacer un objet à l’aide des contrôles à l’écran

1

Sélectionnez l’objet à déplacer.

2

Faites glisser une flèche de couleur.

1362

Chapitre 21

Compositing 3D

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Pendant le glissement, la flèche active devient jaune et la barre d’état située au-dessus
du canevas affiche les coordonnées de l’objet ainsi que la distance de son déplacement.
Les coordonnées s’expriment sous la forme X, Y et Z.

Trois petits cercles apparaissent près des trois flèches de couleur.

Poignée de rotation selon
l’axe des Z

Poignée de rotation selon
l’axe des X

Poignée de rotation selon l’axe des Y

Il s’agit des poignées de rotation. Placer le pointeur sur un cercle active un anneau de
rotation pour l’axe.

Pour faire pivoter un objet autour d’un seul axe à l’aide des contrôles à l’écran

1

Sélectionnez l’objet à faire pivoter.

2

Placez le pointeur sur la poignée de rotation (représentée par un petit cercle)
correspondant à un axe de rotation.

Le cercle de rotation apparaît.

3

Faites glisser le cercle pour appliquer une rotation à l’objet.

1363

Chapitre 21

Compositing 3D

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La barre d’état affiche les valeurs actives ainsi que le degré de la rotation de l’objet.

Pour faire pivoter un objet sur tous les axes à l’aide des commandes à l’écran

1

Sélectionnez l’objet à faire pivoter.

2

Placez le pointeur sur une poignée de rotation, puis maintenez la touche Commande
enfoncée.

Les trois cercles de rotation apparaissent.

3

Tout en maintenant la touche cmd enfoncée, faites glisser le pointeur n’importe où à
l’intérieur des cercles pour faire pivoter l’objet.

La barre d’état affiche les valeurs de rotation absolues ainsi que le degré de rotation de
l’objet (ampleur du changement).

Important :

la rotation effectuée avec l’outil 2D Sélectionner/Transformer ne concerne

que l’axe Z.

Rotation par le biais de l’outil
Sélectionner/Transformer 2D

Rotation par le biais de l’outil Transformation 3D
autour de l’axe des Z

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Chapitre 21

Compositing 3D

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Affichage des contrôles à l’écran de l’outil de transformation 3D

Il est possible d’afficher un sous-ensemble de commandes Transformation 3D à l’écran.

• Appuyez sur la touche de virgule (,) pour afficher les flèches des axes (mais pas les

poignées de rotation ou d’échelle).

• Appuyez sur la touche de point (.) pour afficher les poignées de rotation (mais pas

les flèches des axes, ni les poignées d’échelle).

• Appuyez sur la touche de barre oblique (/) pour afficher les poignées d’échelle (mais

pas les flèches des axes, ni les poignées de rotation).

Lorsque vous appuyez une seconde fois sur une touche quelconque, l’affichage revient
à la présentation par défaut, dans laquelle les trois commandes à l’écran sont visibles.