Commandes à l’écran Transformation 3D
Lorsque vous sélectionnez l’outil de transformation 3D, trois flèches de couleur
apparaissent sur le canevas près du centre de l’image. Chaque flèche correspond à l’un
des trois axes de coordonnées. Dans la présentation par défaut, l’axe Z pointe en direction
de l’observateur, de sorte que seule la pointe de la flèche Z bleue est visible. Faire glisser
un flèche entraîne le déplacement de l’image sur un axe.
Poignée de glissement
sur l’axe des Y
Poignée de glissement
sur l’axe des X
Poignée de glissement sur l’axe des Z
Pour déplacer un objet à l’aide des contrôles à l’écran
1
Sélectionnez l’objet à déplacer.
2
Faites glisser une flèche de couleur.
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Chapitre 21
Compositing 3D
Pendant le glissement, la flèche active devient jaune et la barre d’état située au-dessus
du canevas affiche les coordonnées de l’objet ainsi que la distance de son déplacement.
Les coordonnées s’expriment sous la forme X, Y et Z.
Trois petits cercles apparaissent près des trois flèches de couleur.
Poignée de rotation selon
l’axe des Z
Poignée de rotation selon
l’axe des X
Poignée de rotation selon l’axe des Y
Il s’agit des poignées de rotation. Placer le pointeur sur un cercle active un anneau de
rotation pour l’axe.
Pour faire pivoter un objet autour d’un seul axe à l’aide des contrôles à l’écran
1
Sélectionnez l’objet à faire pivoter.
2
Placez le pointeur sur la poignée de rotation (représentée par un petit cercle)
correspondant à un axe de rotation.
Le cercle de rotation apparaît.
3
Faites glisser le cercle pour appliquer une rotation à l’objet.
1363
Chapitre 21
Compositing 3D
La barre d’état affiche les valeurs actives ainsi que le degré de la rotation de l’objet.
Pour faire pivoter un objet sur tous les axes à l’aide des commandes à l’écran
1
Sélectionnez l’objet à faire pivoter.
2
Placez le pointeur sur une poignée de rotation, puis maintenez la touche Commande
enfoncée.
Les trois cercles de rotation apparaissent.
3
Tout en maintenant la touche cmd enfoncée, faites glisser le pointeur n’importe où à
l’intérieur des cercles pour faire pivoter l’objet.
La barre d’état affiche les valeurs de rotation absolues ainsi que le degré de rotation de
l’objet (ampleur du changement).
Important :
la rotation effectuée avec l’outil 2D Sélectionner/Transformer ne concerne
que l’axe Z.
Rotation par le biais de l’outil
Sélectionner/Transformer 2D
Rotation par le biais de l’outil Transformation 3D
autour de l’axe des Z
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Chapitre 21
Compositing 3D
Affichage des contrôles à l’écran de l’outil de transformation 3D
Il est possible d’afficher un sous-ensemble de commandes Transformation 3D à l’écran.
• Appuyez sur la touche de virgule (,) pour afficher les flèches des axes (mais pas les
poignées de rotation ou d’échelle).
• Appuyez sur la touche de point (.) pour afficher les poignées de rotation (mais pas
les flèches des axes, ni les poignées d’échelle).
• Appuyez sur la touche de barre oblique (/) pour afficher les poignées d’échelle (mais
pas les flèches des axes, ni les poignées de rotation).
Lorsque vous appuyez une seconde fois sur une touche quelconque, l’affichage revient
à la présentation par défaut, dans laquelle les trois commandes à l’écran sont visibles.