Ombres et objets 3D complexes
En cas d’utilisation des ombres avec des objets comme les systèmes de particules, les
objets texte ou les réplicateurs définis sur 3D, les ombres sont appliquées d’une partie
de l’objet sur une autre partie. Il s’agit ici d’un phénomène d’auto-ombrage.
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Chapitre 21
Compositing 3D
La modification d’un objet de manière à entraîner le tramage empêche l’affichage des
ombres.
Dans certains cas, il se peut que vous soyez en mesure de réaliser l’effet sans avoir recours
au tramage. Par exemple, dans les images suivantes, au lieu de modifier l’opacité de
l’émetteur de particules, qui crée le tramage, vous pouvez modifier l’opacité des cellules
de particule et conserver les ombres.
Émetteur défini sur 100 %
d’Opacité
Émetteur défini sur 60 %
d’Opacité
Cellules de particule définies sur
60 % d’Opacité
Dans la deuxième figure, l’ordre des couches du système de particules est affecté et toutes
les particules apparaissent désormais devant la lettre A. Pour plus d’informations sur la
manière dont le tramage affecte les ombres, consultez la section
Ombres et tramage
.