Positionnement des caméras
Les caméras partagent les mêmes propriétés de transformation que tout autre objet dans
Motion et peuvent être positionnées de la même façon, c’est-à-dire, à l’aide des contrôles
à l’écran et par la modification des paramètres dans la palette ou l’inspecteur. Pour plus
d’informations sur les commandes à l’écran, consultez la section
Outils de présentation
3D
. En outre, les caméras peuvent être positionnées à l’aide de l’outil Orientation
présentation 3D. Pour en savoir plus, voir
Orientation présentation 3D
.
Remarque : pour plus de commodité, vous pouvez déplacer une présentation de caméra
orthogonale de manière à afficher la scène depuis une position et selon une orientation
autres que celles par défaut.