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Glisser-déposer dans le canevas
Le fait de faire glisser et déposer un objet sur le canevas l’ajoute à la scène au plan focal
de la caméra active. Faire glisser un objet dans la liste Couches ou cliquer sur le bouton
Appliquer situé dans la zone de preview du navigateur a pour effet de placer cet objet
aux coordonnées 0, 0, 0.
1391
Chapitre 21
Compositing 3D
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Utilisation de caméras pour la configuration de présentations de travail
utiles
Lorsque vous créez un projet 3D, il peut être utile de placer les caméras de façon à
pouvoir examiner la présentation de votre projet depuis différents points de vue. Au
lieu de déplacer la caméra Perspective à maintes reprises, vous pouvez ajouter des
caméras de scène servant de signets spatiaux. Comme vous n’aurez pas besoin d’utiliser
ces caméras pendant l’exportation, assurez-vous de les désactiver avant le rendu.