Filtres et tramage
L’application de certains filtres à un groupe provoque parfois son tramage. Lorsqu’il est
tramé, un groupe est converti en image bitmap. En fait, si vous appliquez n’importe quel
filtre à un groupe 2D, vous provoquez son tramage. Quant aux groupes 3D, seuls des
filtres précis sont à l’origine de leur tramage.
Pour en savoir plus sur le tramage et les groupes 3D, voir
Groupes et tramage
.
Les filtres suivants provoquent systématiquement le tramage des groupes 3D :
Flou
• Flou circulaire
• Flou composé
• Flou hors-foyer
• Flou dégradé
• Flou radial
• Flou variable
• Flou de zoom
Bordure
Tous les filtres Bordure provoquent systématiquement le tramage des groupes 3D :
Étalonnage
Aucun filtre d’étalonnage n’entraîne le tramage des groupes 3D.
Distorsion
Tous les filtres Distorsion provoquent systématiquement le tramage des groupes 3D :
Éclat
• Assombrissement
• Rayons de lumière
• Éclat extérieur
• Overdrive
Incrustation et cache
• Incrustation
• Incrustation en luminance
• Cache magique
Netteté
Tous les filtres Netteté provoquent systématiquement le tramage des groupes 3D.
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Annexe A
À propos du tramage
Styliser
• Ajout de bruit
• Mauvais film
• Mauvaise réception TV
• Cercles sur l’écran
• Cercles
• Estampage couleur
• Cristalliser
• Rechercher les bords
• Volume
• Similigravure
• Écran hachuré
• Passe-haut
• Retrait
• Dessin au trait
• Lignes sur l’écran
• MinMax
• Fondu de bruit
• Pixeliser
• Relief
• Fente
• Tunnel
• Écran de texture
• Vignette
• Écran ondulé
Mosaïque
Tous les filtres Mosaïque provoquent systématiquement le tramage des groupes 3D :
Temporel
Tous les filtres Heure provoquent systématiquement le tramage des groupes 3D.
Vidéo
• Désentrelacer
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Annexe A
À propos du tramage