Animation de texte à l’aide d’images clés
Vous pouvez créer des images clés pour la plupart des paramètres de texte. Comme avec
tous les autres objets dans Motion, vous disposez de deux méthodes pour créer des
images clés : en activant le bouton Enregistrer dans les commandes de lecture du canevas
ou en ajoutant manuellement une image clé à un paramètre dans l’inspecteur.
Comparaison entre l’utilisation d’images clés et de comportements
La méthode d’animation de texte que vous choisissez (images clés ou comportements)
dépend de votre projet ou, plus particulièrement, de la chronologie qu’il nécessite.
Généralement, si vous souhaitez qu’une action se produise à un point du temps précis
de votre projet, utilisez les images clés. Par exemple, si vous souhaitez qu’un texte soit
complètement transparent sur l’image 1, complètement opaque sur l’image 60, à
nouveau transparent sur l’image 90, puis à nouveau opaque sur l’image 120, utilisez les
images clés. En effet, les images clés permettent d’appliquer des valeurs spécifiques
aux paramètres d’un objet au niveau de certaines images.
Si l’effet à obtenir est plus général, faites appel à des comportements. Par exemple, si
vous souhaitez que le texte soit complètement transparent sur l’image 1, qu’il devienne
opaque entre les images 60 et 90, puis qu’il redevienne transparent sur l’image 120,
utilisez le comportement Fondu entrant/sortant. Les comportements génèrent une
plage de valeurs qui sont appliquées aux paramètres d’un objet.
Motion vous permet de combiner images clés et comportements dans tous les objets.
Ainsi, lorsque vous animez l’opacité d’un texte à l’aide d’images clés, vous pouvez
appliquer le comportement Suivi pour animer le suivi du texte ou animer le paramètre
Suivi à l’aide d’images clés. Toutefois, si vous animez l’opacité d’un texte à l’aide d’images
clés, puis que vous appliquez un comportement Fondu entrant/sortant au texte, vous
pouvez obtenir des résultats inattendus. Pour en savoir plus sur la combinaison de
comportements et d’images clés, voir
Combinaison de comportements et d’images clés
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Chapitre 17
Animation de texte