Motion 5
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À propos de Motion et des animations
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Motion 5 Manuel de l’utilisateur
Sommaire
Bienvenue dans Motion
À propos de Motion
À propos de la documentation Motion
Ressources supplémentaires
À propos de Motion et des animations
Outils généraux d’animation
Outils et techniques spécifiques à l’application Motion
Appareils d’entrée
À propos des projets Motion
Interface de Motion
Navigateur de projets
Vue d’ensemble de l’espace de travail
Navigateur
Zone de preview du navigateur
Barre latérale du navigateur
Pile de fichiers du navigateur
Gestion de fichiers dans le navigateur
Présentation par icônes et par liste
Tri des colonnes
Réduction des animations
Bibliothèque
Zone de preview de la bibliothèque
Barre latérale de la bibliothèque
Pile de fichiers de la bibliothèque
Contenu de la bibliothèque
Utilisation de la bibliothèque
Présentation par icônes et par liste
Utilisation des thèmes dans la bibliothèque
Ajout d’éléments de la bibliothèque à un projet
Enregistrement et partage d’éléments de la bibliothèque personnalisés
Inspecteur
Zone de preview de l’inspecteur
Propriétés
Comportements
Filtres
Objet
Barre d’outils
Groupes d’outils
Outils de transformation 2D
Outils de transformation 3D
Outils de présentation
Outils Forme
Outils Forme de la trajectoire
Trait de peinture
Texte
Outils Masque
Bouton de la palette
Commandes d’objet
Commandes des effets
Contrôle du temps
Canevas
Affichage du canevas sur un second moniteur
Barre d’état
Informations sur l’outil dynamique
Informations sur les couleurs
Informations sur les coordonnées
Informations sur la fréquence d’images
Options de présentation du canevas
Réglages avancés de qualité
Niveau de zoom du canevas
Réglette du canevas
Canevas en mode 3D
Utilisation de la présentation 3D
Utilisation d’objets en espace 3D
Mini-timeline
Boutons du canevas et commandes de lecture
Mode Lecteur
Preview RAM
Zones de preview RAM
Effacement du preview RAM
Menu contextuel du canevas
Affichage du canevas ou de la fenêtre Contrôle du temps sur un second moniteur
Sous-fenêtre Projet
Liste Couches
Commandes de la liste Couches
Utilisation de la liste Couches
Ajustement de la hauteur des rangées de la liste Couches
Ajout et suppression de groupes
Filtrage de l’affichage de la liste Couches
Affichage et masquage des effets
Autres options disponibles dans la liste Couches
Liste Média
Utilisation de la liste Média
Affichage et masquage des colonnes
Ajout et suppression de médias
Autres options disponibles dans la liste Média
Tri des colonnes dans la liste Média
Liste Audio
Commandes dans la liste Audio
Utilisation de la liste Audio
Ajout et suppression de fichiers audio
Filtrage de la liste Audio
Autres options disponibles dans la liste Audio
Piste audio Master
Fenêtre Contrôle du temps
Affichage de la fenêtre Contrôle du temps sur un second moniteur
Timeline
Liste Couches de la timeline
Zone de pistes de la timeline
Réglette de la timeline
Utilisation de la timeline
Ajout et suppression d’objets
Déplacement d’objets dans la timeline
Activation et désactivation des effets
Affichage et masquage des effets
Affichage et masquage des images clés
Redimensionnement de la timeline
Réduction et développement des groupes et des couches
Zoom avant sur la timeline
Modification de l’affichage des pistes
Timeline audio
Utilisation de la timeline audio
Animation de l’audio avec des images clés
Zoom dans la timeline audio
Éditeur d’images clés
Commandes de l’éditeur d’images clés
Boutons disponibles dans l’éditeur d’images clés
Graphique d’images clés
Règle
Zoom sur l’éditeur d’images clés
Palette
Menu contextuel Champ
Commandes d’interface utilisateur
Commandes de la barre d’outils
Commandes de curseur
Curseurs élémentaires
Curseurs de valeur
Commandes de coordonnées
Cadran
Champ de valeur
Case d’activation
Menus
Menu local
Menu de sélection de paramètre
Cadre Source
Commandes de couleur
Cadre de couleur
Palette de couleurs locale
Fenêtre Couleurs
Pipette
Développement des commandes de couleur
Commandes de dégradé
Menu local Préréglage de dégradé
Éditeur de dégradé
Commandes de l’éditeur de dégradé
Utilisation de l’éditeur de dégradé
Modification de la direction et de la distribution des couleurs et de l’opacité
Enregistrement de préréglages de dégradé
Utilisation des commandes de dégradé à l’écran
Commandes génériques de l’inspecteur
Indicateur de tramage
Menus Motion
Menu Application
Menu Fichier
Menu Édition
Menu Marquer
Menu Objet
Menu Favoris
Menu Présentation
Partager
Menu Fenêtre
Menu Aide
Préférences
Fenêtre Générales
Démarrage
Interface
Navigateur et Bibliothèque
Média
Fenêtre Apparence
Timeline
Canevas
Preview des vignettes
Barre d’état
Sous-fenêtre Projet
Réglages de projet par défaut
Images et couches
Fenêtre Temps
Contrôle du temps
Contrôle de la lecture
Animation avec des images clés
Fenêtre Cache
Mémoire et cache
Enregistrement automatique
Personnalisation de l’enregistrement automatique
Resynchronisation du flux optique
Fenêtre Canevas
Alignement
Zones
Fenêtre 3D
3D général
Grille 3D
Fenêtre Préréglages
Éditeur de préréglages du projet
Fenêtre Tablette graphique
Création et gestion de projets
Création de projets
Navigateur de projets
Ouverture d’un projet
Création de projets à partir de modèles
Création de modèles Final Cut Pro X
Création d’un projet Motion vierge
Création de projets vierges à l’aide de réglages personnalisés
Contournement du navigateur de projets
Création, modification et suppression de préréglages
Transfert de préréglages entre ordinateurs
Gestion des projets
Enregistrement des projets
Collecte de médias
Utilisation de l’enregistrement automatique
Utilisation de la commande Revenir dans les projets
Ouverture et fermeture de projets
Fermeture des projets
Déplacement et archivage des fichiers de projet Motion
Médias inutilisés
Recherche de projets à l’aide du Finder
Propriétés du projet
Réglages généraux
Réglages Flou d’animation et Reflets
Champ Description
Modification de la taille d’image d’un projet
Ajout de médias à un projet
Lien entre les couches Motion et les fichiers de médias
Sélection de fichiers dans le navigateur
Ajout de fichiers de média à un projet
Ajout de fichiers Photoshop multicouches à un projet
Gestion des couches d’un projet
Relation entre les médias sources et les couches d’image
Duplication de fichiers
Affichage de la relation entre les couches et les médias sources
Utilisation de la commande Afficher le média source
Comparaison entre les médias connectés et déconnectés
Suppression d’objets d’un projet
Échange de médias dans un projet
Paramètres des médias sources
Inspecteur multimédia
Types de fichiers pris en charge par Motion
Séquences QuickTime
Association de différents types de fichiers QuickTime
Fichiers d’image fixe
Utilisation d’images fixes à haute résolution
Durée des images fixes
Séquences d’images
Réduction des séquences d’images
Fichiers Photoshop multicouches
Effets incompatibles
Fichiers PDF
Résolution fixe d’un objet PDF
Contenu mixte dans les fichiers PDF
Fichiers PDF à plusieurs pages
Informations supplémentaires sur les canaux alpha
Fichiers audio
Utilisation des médias de la bibliothèque
Catégories de la bibliothèque
Comportements et filtres
Images (filtres)
Générateurs
Images (générateurs)
Émetteurs de particules
Réplicateurs
Formes
Dégradés
Polices
Styles de texte
Styles de forme
Musique et photos
Contenu
Favoris et Menu Favoris
Ajout de contenu à la bibliothèque
Médias de la bibliothèque indisponibles
Ajout de fichiers iTunes et iPhoto à partir de la bibliothèque
Organisation des groupes et des couches dans Motion
Arrière-plan d’un projet
Sélection de couches et de groupes dans la liste Couches
Réorganisation dans la liste Couches
Imbrication de groupes au sein d’autres groupes
Regroupement et dissociation de couches
Affichage et masquage de groupes et de couches
Définition de la taille d’un groupe
Verrouillage de groupes et de couches
Réduction et développement des hiérarchies de groupes
Attribution de nouveaux noms aux groupes
Recherche de groupes et de couches
Tri des objets dans la liste Média
Personnalisation et création de modèles
Personnalisation de projets créés à partir de modèles
Échange de médias
Personnalisation des objets texte
Modification des comportements et des images clés
Zones de dépôt
Création de zones de dépôt
Modification des images de zone de dépôt
Paramètres de zone de dépôt
Contrôle des zones de dépôt
Exposition des zones de dépôt
Création de modèles
Règles générales concernant les modèles
Organisation des modèles dans le navigateur de projets
Compositing standard
Flux de travaux de compositing
Ordre des groupes et des couches
Commandes Disposition du menu Objet
Réorganisation de sélections non adjacentes
Transformation de couches
Sélection de couches à transformer
Règles de transformation des couches et groupes sélectionnés
Transformation d’une seule couche
Transformation de plusieurs couches
Transformation d’un groupe
Outils de transformation 2D
Déplacement de couches dans le canevas
Utilisation des commandes d’alignement d’objets
Outil Sélectionner/Transformer
Mise à l’échelle
Rotation
Outil Point d’ancrage
Outil Ombre portée
Outil Distorsion
Outil Rognage
Outil Points de montage
Outils Transformer le glyphe et Ajuster l’élément
Ajustement des propriétés d’une couche dans l’inspecteur
Paramètres dans l’inspecteur Propriétés
Clonage de couches
Modification des paramètres d’opacité et de fusion
Opacité
Modes de fusion
Option Conserver l’opacité
Utilisation des modes de fusion
Modes de fusion des groupes
Modes de fusion de couches
Modes de fusion ayant un impact sur les canaux alpha
Ombres portées
Ajustement des ombres portées sur le canevas
Outil Ombre portée
Commandes Ombre portée disponibles dans l’inspecteur Propriétés
Resynchronisation
Commandes Contrôle du temps dans l’inspecteur Propriétés
Affichage et modification des tâches de resynchronisation
Commandes Exposer
Exposition des couches actives
Exposition de toutes les couches
Utilisation de la timeline
À propos de la timeline
Pistes de la timeline
Affichage de la fenêtre de contrôle du temps sur un second écran
Liste de couches de la timeline
Attribution de noms aux objets dans la liste de couches de la timeline
Activation des pistes de la timeline
Réduction et développement des groupes et des couches
Verrouillage des pistes de la timeline
Liens audio/vidéo
Options de présentation de la timeline
Zoom avant sur la timeline
Réglage de la hauteur des pistes de la timeline
Personnalisation de l’affichage des pistes
Ajout d’objets à la liste de couches de la timeline
Gestion de l’ordre des pistes
Imbrication de groupes et de couches
Ajout de couches dans la zone de pistes
Composite
Insérer
Écraser
Échanger
Ajout de plusieurs plans à la zone de pistes de la timeline
Réglage des préférences de l’action glisser-déposer
Modification d’objets dans la timeline
Déplacement d’objets
Déplacement de barres d’objet vers la tête de lecture
Raccourci pour le déplacement de barres d’objet
Trim d’objets
Coulissement de couches vidéo
Scission de pistes
Suppression d’objets
Copier et coller des objets
Collage spécial
Affichage et modification d’images clés dans la timeline
Resynchronisation dans la timeline
Réglage de la vitesse d’un plan vidéo
Lecture en boucle d’un plan
Montage dans la piste d’un groupe
Déplacement d’objets à l’aide de la piste d’un groupe
Application d’un Trim à des objets à l’aide de la piste d’un groupe
Déconnexion de la barre d’un groupe de son contenu
Coulissement de couches vidéo à l’aide de la piste d’un groupe
Utilisation de la réglette
Navigation dans la timeline
Définition de la plage de lecture
Utilisations des régions
Collage dans une région à l’aide de la commande Collage spécial
Insertion de temps
Durée du projet
Ajout de marqueurs
Déplacement et suppression de marqueurs
Suppression de tous les marqueurs
Modification des informations sur les marqueurs
Navigation à l’aide des marqueurs
Mini-timeline
Montage dans la mini-timeline
Utilisation des comportements
Concepts relatifs aux comportements
Recherche de comportements
Application et suppression de comportements
Emplacement des comportements
Trajectoires d’animation
Effets des comportements dans l’éditeur d’images clés
Application de comportements
Suppression de comportements
Application de comportements Paramètre
Emplacement des comportements Paramètre
Attribution d’un comportement Paramètre à un autre paramètre
Modification des comportements
Modification des paramètres dans la palette
Modification des paramètres dans l’inspecteur Comportements
Modification simultanée de plusieurs comportements identiques
Utilisation des comportements
Commandes des comportements dans la liste Couches et dans la timeline
Copie, collage et déplacement de comportements
Application de plusieurs comportements à un objet
Ordre des opérations relatives aux comportements
Réorganisation des comportements
Changement du contrôle du temps des comportements
Utilisation du comportement Arrêter
Trim des comportements
Contrôle des comportements Simulation
Déplacement de comportements dans le temps
Changement du décalage des comportements Paramètre
Combinaison de comportements et d’images clés
Combinaison de comportements et d’images clés dans l’éditeur d’images clés
Animation de paramètres de comportements
Application de comportements Paramètre à un comportement
Animation de comportements avec des images clés
Conversion de comportements en images clés
Enregistrement et partage de comportements personnalisés
Suppression des comportements Personnaliser
Déplacement de comportements vers un autre ordinateur
Comportements Animation standard
Fondu entrant/sortant
Grossir/Rétrécir
Trajectoire d’animation
Tâches relatives à la trajectoire d’animation
Éloignement de l’objet par rapport à la trajectoire d’animation
Déplacement de l’objet et de sa trajectoire d’animation
Utilisation de la forme Géométrie pour une trajectoire d’animation
Modification d’une trajectoire d’animation dans un espace 3D
Déplacer
Pointer vers
Magnétiser l’alignement sur l’animation
Rotation
Lancer
Comportements Paramètre
Audio
Moyenne
Attacher
Personnaliser
Ajout d’un comportement Personnaliser
Exponentiel
Lien
Logarithmique
MIDI
Application du comportement MIDI
Annuler
Osciller
Création d’une oscillation décroissante
Quantifier
Pente
Rendre aléatoire
Vitesse
Inverser
Stop
Suivre
Agiter
Comportements Resynchronisation
Image Flash
Conserver l’image
En boucle
Ping-Pong
Relire
Inverser
Inverser la boucle
Défiler
Vitesse définie
Stroboscope
Imperfection
Comportements Simulation
Aligner sur l’animation
Attiré vers
Attracteur
Glissement
Dérive attiré vers
Attracteur de dérive
Collision sur les bords
Gravité
En orbite
Animation aléatoire
Repousser
Repousser à partir de
Mouvement de rotation
Ressort
Vortex
Vent
Autres comportements
Utilisation d’habillages
À propos des habillages et des widgets
Fonctionnement de l’habillage
Création d’un habillage
Ajout de widgets à un habillage
Déplacement de widgets d’un habillage à l’autre
Types de widgets
Case
Menu local
Curseur
Gestion des instantanés de paramètre
Enregistrement d’instantanés à la volée
Enregistrement des instantanés
Contrôle d’habillages à partir des menus d’animation des paramètres
Animation de widgets
Utilisation d’habillages dans Motion
Habillages multiples
Publication d’habillages
Création de modèles pour Final Cut Pro X
À propos des modèles
Publication de commandes de paramètres de Motion vers Final Cut Pro X
Comment fonctionnent les modèles
Modèle d’effet Final Cut
Modèle de transition Final Cut
Modèle de titre Final Cut
Modèle de générateur Final Cut
Création d’un effet pour Final Cut Pro X
Modification d’un effet Final Cut Pro X dans Motion
Exemple : Modification de l’effet Bokeh aléatoire
Exemple avancé : création d’un modèle d’effet SLR à l’aide de l’habillage
Création d’un titre pour Final Cut Pro X
Création d’un arrière-plan de titre
Modification d’un titre Final Cut Pro X dans Motion
Création d’une transition pour Final Cut Pro X
Création de l’arrière-plan d’une transition
Modification d’une transition Final Cut Pro X dans Motion
Exemple : Création d’une transition de prisme flou
Création d’un générateur pour Final Cut Pro X
Modification d’un générateur Final Cut Pro X dans Motion
Publication d’un projet Motion standard en tant que modèle Final Cut Pro X
Utilisation de média dans des repères d’emplacement de modèle
Publication de paramètres dans des modèles
Publication de paramètres textuels
Animation et contrôle du temps dans les modèles
Instructions relatives aux animations
Instructions relatives au contrôle du temps
Effet Final Cut
Transition Final Cut
Titre Final Cut
Générateur Final Cut
Manipulation de marqueurs dans un modèle
Ajout de marqueurs de modèle
Résolution du modèle
Utilisation de masques dans des modèles
Emplacement d’enregistrement des fichiers de modèle et du média
Ajout de plusieurs formats d’image à un modèle
Astuces pour la création de modèles
Images clés et courbes
Animation à l’aide d’images clés dans Motion
Méthodes d’animation à l’aide d’images clés
Utilisation du bouton Enregistrer
Utilisation de la méthode de l’image clé initiale
Application d’un mouvement à un objet dans le canevas
Manipulation des trajectoires d’animation dans le canevas
Animation à l’aide de la palette
Animation à l’aide de l’inspecteur
Menu Animation
Commandes d’images clés
Boutons « Ajouter/Supprimer l’image clé »
Bouton Réinitialiser
Animation de filtres
Animation de comportements
Combinaison des comportements et des images clés
Utilisation d’images clés dans la timeline
Modification d’images clés dans la timeline
Alignement d’images clés dans la timeline
Trim sur les effets animés à l’aide d’images clés
Appliquer un trim aux objets sans resynchroniser les images clés
Animation dans l’éditeur d’images clés
Parties de l’éditeur d’images clés
Menu local « Afficher l’ensemble de courbes »
Outils d’édition d’images clés
Liste des paramètres
Graphique d’images clés
Boutons de commande
Affichage de l’éditeur d’images clés sur un second moniteur
Filtrage de la liste des paramètres
Utilisation du menu local « Afficher l’ensemble de courbes »
Ensembles de courbes dynamiques
Ensembles de courbes connexes
Ensembles de paramètres personnalisés
Enregistrement des courbes d’animation
Modification d’images clés
Utilisation de l’outil Images clés d’édition
Inversement, verrouillage et désactivation d’images clés
Copie et collage d’images clés et de courbes d’animation
Utilisation de l’outil de traçage d’images clés
Utilisation de l’outil de transformation d’images clés
Manipulation des courbes d’animation
Instantanés de courbes
Modification des courbes
Conversion en Bézier
Extrapolation
Commande « Générer des images clés »
Éditeur de mini-courbes
Animation à la volée
Animation manuelle dans le canevas
Suppression d’images clés
Options d’enregistrement
Désactivation de l’animation en cours de lecture
Incrustation
À propos des incrustations
Utilisation du filtre Incrustateur
Incrustation manuelle ou incrustation automatique
Incrustation
Comment utiliser le filtre Incrustateur
Animation des paramètres dans le filtre Incrustateur
Utilisation du filtre Incrustateur en luminance
Incrustation en luminance
Filtre d’affinage de l’incrustation
Cache magique
Élagage des reflets
Utilisation des particules
À propos des systèmes de particules
Anatomie d’un système de particules
Source de cellule
Utilisation des systèmes de particules
Utilisation de la bibliothèque de particules
Création d’un système de particules simple et personnalisé
Utilisation de plusieurs cellules dans un même émetteur
Personnalisation de l’émetteur d’un système de particules
Utilisation de la palette pour créer un effet de fumée simple
Paramètres d’émetteur disponibles dans la palette
Émetteurs de particules et inspecteur des propriétés
Paramètres de transformation
Fusion
Éclairage
Ombres
Reflets
Ombre portée
Contrôle du temps
Création de graphismes et d’animations pour les systèmes de particules
Création d’une image fixe pour des systèmes de particules
Taille des graphismes
Bords des particules
Couleur de l’objet
Canaux alpha
Création d’animations à utiliser comme cellules
Lecture de plans en boucle
Compression minimale
Différence entre les paramètres Émetteur et Cellule de particule
Comparaison entre les paramètres des émetteurs à une seule et à plusieurs cellules
Paramètres Émetteur et Cellule
Paramètres Émetteur de l’inspecteur
Paramètres de cellule de particule disponibles dans l’inspecteur
Animation d’objets dans des systèmes de particules
Application de comportements à des émetteurs
Application de comportements à des cellules
Application de comportements de paramètre à des paramètres d’émetteurs ou de cellules
Utilisation des comportements Particules
Échelle sur longévité
Rotation sur longévité
Affichage de courbes d’émetteur animé dans l’éditeur d’images clés
Utilisation de masques avec des systèmes de particules
Application de filtres à des systèmes de particules
Exemples de systèmes de particules
Exemple 1 : création d’un arrière-plan animé
Exemple 2 : création d’une poussière magique animée
Enregistrement d’effets de particules personnalisés dans la bibliothèque
Utilisation du réplicateur
Concepts relatifs au réplicateur
Anatomie d’un réplicateur
Réplicateurs et cellules
Objets source du réplicateur
Premiers contacts avec le réplicateur
Utilisation des préréglages de réplicateurs de la bibliothèque
Création d’un motif de réplicateur personnalisé simple
Suppression d’un réplicateur
Utilisation de plusieurs couches source pour le réplicateur
Suppression de l’une des couches source d’un réplicateur
Paramètres de base du réplicateur dans la palette
Commandes de la palette du réplicateur
Commandes de la palette de cellules de réplicateur
Réplicateurs et inspecteur des propriétés
Commandes de transformation
Fusion
Éclairage (projet 3D)
Ombres (projet 3D)
Reflet (projet 3D)
Ombre portée
Quatre angles
Rognage
Contrôle du temps
Utilisation des commandes à l’écran d’un réplicateur
Commandes avancées des réplicateurs
Différence entre les paramètres Réplicateur et Cellule de réplicateur
Commandes de réplicateur disponibles dans l’inspecteur
Affichage des paramètres de cellule de réplicateur
Commandes de cellule de réplicateur disponibles dans l’inspecteur
Utilisation des objets Image et Géométrie
Utilisation de réplicateurs dans l’espace 3D
Application de masques à des réplicateurs
Animation des paramètres de réplicateur
Affichage de courbes d’animation de réplicateur dans l’éditeur d’images clés
Utilisation du comportement Réplicateur de séquence
Ajout de paramètres au comportement Réplicateur de séquence
Ajustement des paramètres Contrôle de séquence
Commandes du réplicateur de séquence
Utilisation de l’option Personnaliser pour le paramètre Transversal d’un réplicateur de séquence
Utilisation de comportements Paramètre avec le comportement Réplicateur de séquence
Utilisation de comportements avec les réplicateurs
Considérations spéciales relatives aux comportements
Application de filtres aux réplicateurs
Enregistrement de réplicateurs personnalisés dans la bibliothèque
Création et modification de texte
À propos du texte dans Motion
Réglage des préférences de texte dans Motion
Ajout de texte
Ajout d’un texte simple dans le canevas
Ajout d’un paragraphe de texte sur le canevas
Ajout de texte avec l’éditeur de texte
Ajout d’un fichier texte à un projet
À propos des fichiers TXT
À propos des fichiers RTF
Modification des marges et des tabulations dans les fichiers RTF
Copie et collage de texte à partir d’une autre application
Texte en tant qu’objet
Utilisation des outils Texte
Outils pour texte sur la barre d’outils
À propos des polices
Utilisation de la zone de preview des polices dans la bibliothèque
Aperçu des polices
Changement de police
Navigation dans la liste de polices
Modification de texte dans l’inspecteur
Modification du texte à l’aide de comportement de séquence
Modification du format du texte
Recherche et remplacement de texte
Commandes de texte de la fenêtre Format
Commandes de mise en forme de base
Tâches relatives au format de texte
Modification du style de texte
Commandes de texte de la fenêtre Style
Commandes Face de texte de la fenêtre Style
Sous-paramètres de texture de la fenêtre Style
Commandes Contour de texte de la fenêtre Style
Commandes Éclat du texte de la fenêtre Style
Commandes Ombre portée du texte de la fenêtre Style
Tâches relatives au style du texte
Tâches relatives à la Face du texte
Modification d’un attribut de style pour un caractère individuel
Changement de la couleur du texte
Application d’un dégradé à un texte
Application d’un dégradé prédéfini à un texte
Modification de l’opacité du texte
Modification de l’adoucissement du texte
Tâches relatives à la texture du texte
Utilisation du cadre d’image Texture
Modification de la position d’une texture
Animation d’une texture
Application d’une texture en continu sur un objet texte
Ajout d’un contour de texte
Modification des contours de texte
Ajout d’un éclat de texte
Modification de l’éclat d’un texte
Ajout d’une ombre portée
Réglage des paramètres Ombre portée
Utilisation et création de styles de texte prédéfinis
Application d’un style de texte
Enregistrement d’un style de texte personnalisé
Modification de la présentation du texte
Commandes de texte de la fenêtre Présentation
Commandes de texte générales de la fenêtre Présentation
Options de trajectoire de texte de la fenêtre Présentation
Commandes de marge de la fenêtre Présentation
Commandes de tabulation de la fenêtre Présentation
Tâches relatives à la présentation du texte
Création de texte sur une trajectoire
Manipulation du texte sur une trajectoire
Modification de la forme de la trajectoire
Isolement d’un groupe ou d’un objet pour manipuler du texte sur une trajectoire 3D
Utilisation de la forme Géométrie pour la source d’une trajectoire
Animation de texte sur une trajectoire
Tâches relatives aux marges et aux tabulations du texte
Création d’une marge de texte
Utilisation des tabulations
Utilisation des glyphes de texte
Commandes de la palette Transformer le glyphe
Affichage et sélection des commandes de glyphe à l’écran
Sélection de caractères par l’outil Transformer le glyphe
Réinitialisation de la position, de la rotation ou de l’échelle d’un glyphe transformé
Réglage des attributs de glyphe
Réinitialisation des attributs de glyphe réglés
Animation des glyphes
Application de comportements et de filtres à du texte
Utilisation de la palette Texte
Paramètres de texte de la palette
Animation de texte
Comportements Animation de texte et Séquence de texte
Application d’un comportement de texte
Comportement Séquence de texte
Utilisation du comportement Séquence de texte
Utilisation de la fenêtre Style de texte avec le comportement Séquence de texte
Utilisation de l’option de mise en séquence personnalisée
Mise en séquence de la distorsion des attributs de style
Commandes Séquence de texte
Comportement Défilement de texte
Commandes Défilement de texte
Comportement Suivi du texte
Commandes de suivi du texte
Comportement Machine à écrire
Commandes Machine à écrire
Préréglage des comportements Séquence de texte
Personnalisation d’un comportement Séquence de texte
Modification des réglages par défaut des comportements Séquence de texte
Réglage des points d’entrée et de sortie pour les comportements de texte
Modification de la vitesse des comportements de texte
Enregistrement d’un comportement de texte modifié dans la bibliothèque
Utilisation d’autres comportements avec du texte
Utilisation des comportements pour animer du texte en 3D
Animation de texte à l’aide d’images clés
Animation à l’aide de l’outil Transformer le glyphe
Utilisation de générateurs
À propos des générateurs
Types de générateurs
Ajout d’un générateur
Modification des générateurs
Modification de générateurs
Modification des générateurs à l’aide des commandes à l’écran
Animation des générateurs
Enregistrement des générateurs modifiés
Partage de générateurs enregistrés
Application de comportements à des générateurs
Utilisation de générateurs comme sources de cellules de particule
Paramètres des générateurs
Paramètres communs à tous les générateurs
Commandes disponibles dans la palette
Caustique
Cellulaire
Damier
Nuages
Couleur unie
Formes concentriques
Dégradé
Grille
Lumière parasite
Membrane
Bruit
Rayon d’une seule couleur
Op Art 1
Op Art 2
Op Art 3
Dégradé léger
Spirales
Étoile
Rayures
Rayon de deux couleurs
Générateurs de texte
Fichier
Numéros
Heure Date
Timecode
Utilisation de filtres
À propos des filtres
Recherche et aperçu des filtres
Application et suppression de filtres
Application de plusieurs filtres à un objet
Réglage des filtres
Activation, modification du nom et verrouillage de filtres
Ajustement des commandes de filtre à l’écran
Types de commandes à l’écran
Copier, coller, déplacer et dupliquer des filtres
Réorganisation de filtres
Modification du contrôle du temps des filtres
Animation des paramètres de filtres avec des images clés
Application de comportements à des paramètres de filtres
Publication de paramètres de filtre et de commandes à l’écran
Filtres de flou
Flou de canal
Flou circulaire
Flou composé
Flou hors-foyer
Flou directionnel
Flou gaussien
Flou dégradé
Prisme
Flou radial
Flou artistique
Flou variable
Flou de zoom
Filtres de bordure
En biseau
Bordure simple
Écran large
Filtres d’étalonnage
Luminosité
Mixeur de canaux
Balance des couleurs
Association de deux couches combinées à l’aide du filtre Balance des couleurs
Réduction des couleurs
Coloriser
Contraste
Gamma
Colorisation de dégradé
Teinte/Saturation
Niveaux
Négatif
Texture de ton OpenEXR
Sépia
Seuil
Nuancer
Réglage YIQ
Réglage YUV
Filtres de distorsion
Trou noir
Renflement
Relief
Disque voilé
Gouttelette
Tremblement de terre
Fisheye
Retournement
Galerie des glaces
Verre déformant
Distorsion du verre
Œil d’insecte
Miroir
Page ondulée
Enfoncement
Polaire
Réfraction
Anneau de verre
Ondulation
Étalement
Sphère
Explosion d’étoiles
Rayures
Cible
Déformation en tourbillon
Immergé
Vagues
Filtres d’éclat
Aura
Brillance
Éblouissement
Assombrissement
Éclat
Rayons de lumière
Éclat extérieur
Overdrive
Filtres de netteté
Netteté
Masque flou
Filtres de stylisation
Ajout de bruit
Mauvais film
Mauvaise réception TV
Cercles sur l’écran
Cercles
Estampage couleur
Cristalliser
Rechercher les bords
Volume
Similigravure
Écran hachuré
Passe-haut
Retrait
Dessin au trait
Lignes sur l’écran
MinMax
Fondu de bruit
Pixeliser
Postériser
Relief
Fente
Tunnel
Écran de texture
Vignette
Écran ondulé
Filtres de mosaïque
Kaléidoscope
Mosaïques kaléidoscopiques
Décalage
Mosaïque parallélogramme
Mosaïque en perspective
Mosaïque aléatoire
Mosaïque
Mosaïque triangle
Filtres temporels
Écho
Défiler
Stroboscope
Traînées
Ralenti
Filtres vidéo
Filtre broadcast-safe
Désentrelacer
Utilisation des formes, masques et traits de peinture
À propos des formes, masques et traits de peinture
Différence entre les formes, les traits de peinture et les masques
Outils de dessin des formes et des masques
Dessin de masques et de formes à l’aide de courbes splines de Bézier
Dessin de masques et de formes à l’aide de courbes B-Splines
Contrôle de la courbure B-Spline
Dessin de masques à l’aide de l’outil Masque à main levée
Modification des formes
Création de rectangles, de cercles et de lignes
Création de traits de peinture
Paramètres disponibles dans la palette de l’outil Trait de peinture
Formes sous forme de couche
Modification de formes
Utilisation des guides dynamiques et du magnétisme lors du montage
Affichage des points de contrôle d’une forme
Sélection et désélection des points de contrôle d’une forme
Déplacement des points de contrôle pour ajuster une forme
Modification des bords des formes
Transformation de plusieurs points de contrôle
Ajout et suppression de points de contrôle
Verrouillage des points de contrôle
Modification des points de contrôle de Bézier
Modification de points de contrôle B-Spline
Utilisation du contour d’une forme comme trait de peinture
Ajout de formes provenant de la bibliothèque
Copie de styles d’une forme à une autre
Paramètres des formes
Commandes de la fenêtre Style dans l’inspecteur
Paramètres disponibles dans la fenêtre Style
Paramètres supplémentaires lorsque la Source pinceau est une séquence QuickTime ou une séquence d’images
Commandes de la fenêtre Trait dans l’inspecteur
Paramètres de la fenêtre Trait
Utilisation des commandes à l’écran Largeur sur trait
Commandes de la fenêtre Avancé dans l’inspecteur
Paramètres de la fenêtre Avancé
Commandes de la fenêtre Géométrie dans l’inspecteur
Paramètres de la fenêtre Géométrie
Commandes Forme dans la palette
Paramètres de la palette Forme
Création d’illustrations à l’aide de plusieurs formes
Organisation des objets utilisés dans les illustrations multiformes
Verrouillage de couches et de formes lors de la modification d’illustrations
Utilisation de l’alignement d’objets
Création de trous et de transparence dans les formes
Application de filtres aux formes
Animation de formes
Comportements Forme
Comportement Appliquer pression du stylet
Comportement Appliquer vitesse du stylet
Comportement Appliquer inclinaison du stylet
Comportement Osciller la forme
Comportement Rendre aléatoire la forme
Comportement Peinture de séquence
Comportement Points de piste
Comportement Agiter la forme
Comportement Écriture activée
Création de traits de peinture Écriture activée
Création d’un trait de peinture Écriture activée à l’aide de l’outil Trait de peinture
Création d’un trait de peinture Écriture activée à l’aide d’une forme existante
Animation de formes avec des images clés
Enregistrement de formes et de styles de formes
Utilisation de masques pour créer une transparence
Masquage d’une couche ou d’un groupe
Masquage d’objets dans un projet 3D
Combinaison de plusieurs masques
Masques réglés sur Ajouter et Soustraire
Masques croisés
Masques réglés sur Remplacer
Adoucissement des bords des masques
Application de filtres aux masques
Application de comportements aux masques
Animation de la forme d’un masque avec des images clés pour l’animation et la rotoscopie
Paramètres de masques
Commandes Masque dans l’inspecteur
Application de masques d’image à une couche
Application de filtres aux masques d’image
Application de comportements aux masques d’image
Paramètres des masques d’image
Paramètres Masque d’image dans l’inspecteur
Utilisation des masques pour faciliter les effets d’incrustation
Masques grossiers
Masques de séparation
Application de plusieurs incrustations sur un même sujet
Conversion entre les formes et les masques
Manipulation des canaux alpha à l’aide de filtres
Compositing 3D
Coordonnées dans le monde réel
Coordonnées et position des objets dans l’espace
Outils de transformation 3D
Commandes à l’écran Transformation 3D
Contrôles de la palette de transformation 3D
Coordonnées relatives
Ordre de couche et ordre de profondeur
Espace de travail et présentations 3D
Présentations
Incrustations 3D du canevas
Menu Caméra
Outils de présentation 3D
Boussole 3D
Présentation cadre
Grille 3D
Icônes de scène 3D
Présentations d’affichage des fenêtres
Intersection des groupes 2D et 3D
Comportement au niveau racine
Interaction des groupes 2D et 3D
Inspecteur Groupe
Propriétés des groupes 2D
Propriétés des groupes 3D
Caméras
Création d’une caméra de scène
Caméra active
Commandes de caméra
Mise à l’échelle, positionnement et animation de caméras
Mise à l’échelle de caméra
Positionnement des caméras
Orientation présentation 3D
Animation des caméras
Isoler
Glisser-déposer dans le canevas
Profondeur de champ
Commandes Profondeur de champ
Rendu des effets Profondeur de champ
Comportements de caméra
Travelling
Mise au point
Cadrage
Commandes à l’écran du comportement Cadrage
Balayage
Zoom avant/arrière
Couche de zoom
Éclairage
Propriétés modifiant l’apparence des lumières
Paramètres de lumière
Paramètres d’éclairage des objets
Simulation de lumières visibles
Désactivation de l’éclairage
Ombres
Commandes d’ombre
Ombres et objets 3D complexes
Ombres sans lumière
Désactivation des ombres
Reflets
Paramètres de reflets
Reflets et groupes
Désactivation des reflets
Limitation des reflets récursifs
Suivi de l’animation
À propos du suivi de l’animation
Fonctionnement d’un suivi
Comportements « Suivi de l’animation »
Comportement Suivre les points d’une forme
Comportement Suivre
Flux de travaux général « Suivi de l’animation »
Flux de travaux du comportement Suivre le mouvement
Utilisation du comportement Suivre le mouvement pour effectuer le suivi d’un élément d’arrière-plan
Comportement Suivre le mouvement et suivi à deux points
Utilisation du comportement Suivre le mouvement pour appliquer des données d’animation à un élément du projet
Réorganisation des comportements Suivre le mouvement
Déformation par les quatre angles à l’aide du comportement Suivre le mouvement
Option 1 : verrouillage de l’image déformée sur les points de référence
Option 2 : accrochage de l’objet par les angles avant le suivi
Masquage et suivi
Utilisation de l’option Imiter la source pour la déformation par les quatre angles
Utilisation du suivi à quatre points sans suivre le mouvement pour effectuer une déformation par les angles
Flux de travaux du comportement Stabiliser
Ajustement de la zone de détection du comportement Stabiliser
Flux de travaux du comportement Déstabiliser
Flux de travaux du comportement Suivre les points
Établissement d’un lien entre les points de contrôle et un plan
Utilisation d’un objet Forme comme source d’animation
Flux de travaux du comportement Suivre le paramètre
Ajustement des suivis à l’écran
Stratégies pour un suivi amélioré
Recherche d’un bon motif de référence
Modification manuelle des suivis
Détérioration des suivis
Suppression de mauvaises images clés dans l’éditeur d’images clés
Suppression de points de suivi dans le canevas
Lissage des courbes d’images clés de suivi
Calcul de la moyenne d’une courbe de suivi
Conversion de suivis en images clés
Demande d’un indice à Motion
Indice à Motion en recherchant des images vers l’avant
Utilisation manuelle du suivi à l’aide d’images clés
Suivi d’images avec modifications de la perspective, de l’échelle ou de la rotation
Suivi de points cachés ou hors cadre à l’aide du suivi décalé
Suivi d’une séquence resynchronisée
Dépannage des effets de stabilisation
Conserver le réalisme
Ajout de suivis à la stabilisation
Modification des paramètres de lissage
Nouvelle analyse avec une qualité plus élevée
Modification des données d’analyse
Suppression des contours noirs produits par la stabilisation
Zoom sur le plan
Redimensionnement de l’image de sortie pour l’adapter à la taille de l’image originale
Distorsion des bords
Indications générales relatives au suivi
Suivi et groupes
Déformation de groupes par les angles
Parallaxe dans les groupes 3D
Enregistrement des suivis
Paramètres des comportements de suivi
Contrôles du comportement Analyser animation
Contrôles du comportement Suivre le mouvement
Contrôles du comportement Stabiliser
Contrôles du comportement Déstabiliser
Contrôles du comportement Suivre les points
Contrôles du comportement Suivre le paramètre
Utilisation de données audio
À propos de l’audio dans Motion
Fichiers audio dans des projets Motion
Formats de fichiers d’importation
Prévisualisation d’un fichier audio
Ajout d’un fichier audio
Importation de fichiers audio multicanaux dans Motion
Affichage des fichiers audio
Couper, copier et coller des pistes audio
Suppression d’une piste audio
Utilisation de pistes audio
Sélection de canaux de sortie
Manipulation de la piste Master
Activation et désactivation de la piste Master
Réglage du niveau de la piste Master
Affichage du niveau de la piste Master
Prévention de l’écrêtage
Réglage de la balance de la piste Master
Lecture audio
Coulissement et glissement de pistes audio
Trim de pistes audio
Défilement d’une piste audio
Animation des variations de niveau et de balance avec des images clés
Enregistrement d’images clés
Ajout et modification d’images clés
Fondu enchaîné de pistes audio
Synchronisation de pistes audio et vidéo
Resynchronisation des éléments audio
Commandes Contrôle du temps dans l’inspecteur
Réglage de la vitesse d’une piste dans la timeline audio
Lecture en boucle d’un plan audio
Utilisation de marqueurs avec l’audio
Comportements Audio
Balance audio auto
Fondu audio entrant/sortant
Comportement de Paramètre Audio
Audio
Partage de projets Motion
Menu Partager
Options de rendu pour le partage
Partage sur les dispositifs Apple
Partage sur un disque ou création d’une image disque
Partage par courrier électronique
Partage sur les sites de partage vidéo
Exportation de média QuickTime, audio et de séquence d’images
Partage avec iMovie, avec GarageBand et avec d’autres applications Apple
Exportation d’images
Exportation pour la diffusion HTTP en direct
Exportation à l’aide de Compressor
Rendu en arrière-plan
À propos de Moniteur de partage
Annexe A: À propos du tramage
Groupes et tramage
Exemples de tramage de groupe 2D et de groupe 3D
Texte et tramage
Formes et tramage
Particules, réplicateurs et tramage
Filtres et tramage
Ombres et tramage
Annexe B: Formats vidéo et de fichiers
Formats de fichiers pris en charge
Codecs vidéo QuickTime
Formats d’images fixes
Autres formats d’image
Formats audio
Codecs vidéo courants pour l’échange de fichiers
Apple ProRes
Vidéo 8 bits et 10 bits 4:2:2 sans compression
DVCPRO HD
DVCPRO 50
Codecs tiers
Ordre de trame
Utilisation de pixels carrés ou non carrés lors de la création de graphismes
Utilisation d’écrans vidéo à définition standard (SD)
Différences de couleur entre graphismes d’ordinateur et de vidéo
Utilisation des polices et création de dessins au trait pour la vidéo
Mise à l’échelle de graphismes à haute résolution importés
Création de graphismes pour des projets HD
Création de graphismes pour des projets 2K et 4K
Annexe C: Raccourcis clavier
Activation des touches de fonction sur les ordinateurs portables Macintosh
Commandes générales de l’interface
Menu Motion
Menu Fichier
Menu Édition
Menu Marquer
Menu Objet
Menu Présentation
Menu Partager
Menu Fenêtre
Menu Aide
Liste audio
Outils
Commandes de transformation globales
Outil Sélectionner/Transformer
Outil Rognage
Outil Points de montage
Outils Balance et Zoom
Outils Rectangle et Cercle
Outil Bézier
Outil B-Spline
Outil Trait de peinture
Outil Texte
Outils Masque rectangulaire& Masque circulaire
Outil Masque Bézier
Outil Masque B-Spline
Commandes de lecture
Options d’affichage
Divers
Palette
Navigateur
Inspecteur
Éditeur d’images clés
Couches
Bibliothèque
Liste Média
Édition de la timeline et navigation
Commandes d’animation avec des images clés
Commandes Forme et Masque
Barre d’outils
Commandes 3D
Utilisation de l’éditeur de raccourcis
Interface de l’éditeur de raccourcis
Choix d’un jeu de raccourcis
Affichage groupé des raccourcis clavier
Recherche de commandes
Filtrage de l’affichage selon les touches de modification
Affichage de détails sur les touches et les commandes
Personnalisation des raccourcis clavier
Importation et exportation de jeux de raccourcis
Annexe D: Utilisation des gestes avec une tablette graphique
Configuration des gestes
Gestes en l’air
Réglages Wacom
Utilisation des gestes avec une tablette graphique
Touches de modification
Gestes de Motion
Gestes de contrôle de la lecture
Navigation générale
Commandes générales
Gestes de navigation et de modification dans la timeline
Motion 5
Deutsch
English
Français
日本語
简体中文