Motion 5 - Bewegen

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Bewegen

Mit diesem Verhalten können Sie die Reibungskräfte simulieren, die sich auf ein Objekt
in Bewegung auswirken und es damit im Zeitverlauf abbremsen. Das Anwenden des
Verhaltens „Bewegen“ ist eine einfache Möglichkeit, Objekte abzubremsen, auf die mehrere
Verhalten wirken, die zusammen eine komplexe Bewegung erzeugen.

Parameter im Informationsfenster

Auf Unterobjekte auswirken:

Dieser Parameter wird angezeigt, wenn dieses Verhalten

auf ein Objekt angewendet wird, das mehrere Objekte enthält (z. B. eine Gruppe, ein
Partikelemitter, ein Replikator oder eine Textebene). Wenn dieses Feld markiert ist, werden
alle Objekte im übergeordneten Objekt separat beeinflusst. Wenn dieses Feld deaktiviert
ist, wirkt sich das Verhalten auf alle Objekte im übergeordneten Objekt gemeinsam aus.

Stärke:

Mit diesen Schiebereglern können Sie bewirken, dass ein Objekt im Zeitverlauf

verlangsamt und letztendlich zum Stillstand gebracht wird. Höhere Werte für den
Parameter „Bewegen“ bewirken, dass das Objekt rascher wieder eine Ruheposition
einnimmt. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol neben „Stärke“, wenn Sie die Bewegung in
X-, Y- und Z-Richtung separat anpassen wollen. Ein Anwendungsbeispiel hierfür ist eine
Situation, in der die vertikale Geschwindigkeit eines Objekts schneller abnimmt als die
horizontale Geschwindigkeit.

Enthält: X, Y, Z:

Mit diesen Tasten können Sie angeben, entlang welchen Achsen der

Bewegungseffekt in Kraft tritt. Sind beispielsweise „X“ und „Y“ aktiviert, wird das Objekt
in X- und Y-Richtung bewegt. Sind „Y“ und „Z“ aktiviert, wird das Objekt in Y- und
Z-Richtung bewegt.

Steuerelemente in der Schwebepalette
Mit der Schwebepalette können Sie die Stärke der Bewegung und die Achsenzuweisung
anpassen. Wenn dieses Verhalten auf ein Objekt angewendet wird, das mehrere Objekte
enthält (z. B. Gruppe, Partikel, Text oder den Replikator), wird in der Schwebepalette
zusätzlich das Markierungsfeld „Auf Unterobjekte auswirken“ angezeigt.

Zugehörige Verhalten

Drehend bewegen