Verhalten der Kategorie „Einfache Bewegung“
Verhalten der Kategorie „Einfache Bewegung“ animieren automatisch bestimmte Parameter
des Objekts, auf das sie angewendet werden. Manche Verhalten wirken sich auf die
Position aus, andere auf die Skalierung, die Drehung oder die Deckkraft.
Achtung:
Die unmittelbare Aufeinanderfolge mehrerer Verhalten der Kategorie „Einfache
Bewegung“ sowie die Platzierung eines Verhaltens der Kategorie „Einfache Bewegung“
direkt vor oder hinter dem Verhalten „Gerüst“ der Kategorie „Kamera“ kann zu
unerwarteten Ergebnissen führen. Die Verhalten können bei einer solchen Konstellation
ein Objekt auch noch über das Ende eines Verhaltens hinaus beeinflussen und damit
Einfluss auf den Animationspfad des jeweils nachfolgenden Verhaltens nehmen. Wird
beispielsweise das Verhalten „Gerüst“ nach dem Verhalten „Bewegungspfad“ angewendet,
wird der Effekt des Verhaltens „Bewegungspfad“ mit dem Animationspfad kombiniert,
der vom Verhalten „Gerüst“ generiert wird. Folglich wird das Zielobjekt unter Umständen
nicht wie erwartet umrahmt.
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Kapitel 9
Verwenden von Verhaltensmustern
Die Verhalten der Kategorie „Einfache Bewegung“ werden in den folgenden Abschnitten
beschrieben:
•
Einblenden/Ausblenden
•
Größer/Kleiner werden
•
Bewegungspfad
•
Bewegen
•
Zeigen auf
•
Einrasten an Bewegung
•
Wirbeln
•
Werfen