Kombinieren von Verhalten und Keyframes im Keyframe-Editor
Wenn Sie einen Parameter, der durch ein Verhalten beeinflusst wird, im Keyframe-Editor
anzeigen, werden für diesen Parameter zwei Kurven angezeigt. Eine nicht editierbare
Kurve im Hintergrund zeigt den Parameter so an, wie er durch das Verhalten beeinflusst
wird. Diese erste Kurve enthält keine Keyframes. Die Kurve für den Effekt des Verhaltens
wird durch die editierbare Kurve des Parameters überlagert.
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Kapitel 9
Verwenden von Verhaltensmustern
Sie können einen Keyframe für einen Parameter erstellen, bevor oder nachdem Sie ein
Verhalten, das den Parameter beeinflusst, auf das jeweilige Objekt anwenden. Wenn Sie
Keyframes für einen Parameter erstellen, der bereits von einem Verhalten beeinflusst
wird, wird der Wert der Keyframe-Kurve bei jedem Bild mit dem Wert kombiniert, der
durch das Verhalten für das betreffende Bild generiert wird. Dadurch wird der in der Kurve
im Hintergrund angezeigte Endwert größer oder kleiner. Das bedeutet, dass die
Hintergrundkurve nicht nur die animierten Werte des Verhaltens anzeigt, sondern die
Summe aller Werte, die sich auf den betreffenden Parameter auswirken.
Editable curve
Behavior effect curve
Beim Anheben oder Absenken eines Keyframes im Keyframe-Editor wird auch die Kurve
im Hintergrund angehoben oder abgesenkt, da der Keyframe eine Änderung der vom
Verhalten generierten Werte bewirkt.
Wichtig:
Der Wert, der im Bereich „Informationen“ für den jeweiligen Parameter angezeigt
wird, gibt das kombinierte Ergebnis von Keyframes und Verhalten wieder, die auf den
Parameter angewendet werden. Wenn Sie die Werte eines Parameters im Bereich
„Informationen“ bearbeiten, bewirkt dies lediglich Änderungen am zugrunde liegenden
Parameterwert, egal ob Keyframes vorliegen oder nicht. Durch das anschließende
Kombinieren dieses Parameterwerts mit dem Effekt des Verhaltens ergibt sich der Endwert,
der von dem Wert abweichen kann, den Sie eingegeben haben.
Weitere Informationen über die Verwendung von Keyframes im Keyframe Editor finden
Sie unter
Keyframes und Kurven
.
Wichtig:
Wenn Sie Keyframes mit mehreren Verhalten kombinieren, können bei
bestimmten Kombinationen von Verhalten die Ergebnisse scheinbar unvorhersehbar
werden.
Sie können die Verhaltensmuster, die auf alle Parameter eines Objekts angewendet
werden, in Keyframes konvertieren. Das Konvertieren bereits mit Keyframes kombinierter
Verhalten macht aus der Summe aller Verhalten und Keyframes, die sich auf diesen
Parameter auswirken, eine „ausgedünnte“ Keyframe-Reihe (eine Kurve mit weniger
Keyframes). Dies führt zu einer endgültigen Animationskurve, die der Form der Kurve
recht nahe kommt, die im Keyframe-Editor im Hintergrund zu sehen ist. Diese Keyframes
können dann im Keyframe-Editor bearbeitet werden.
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Kapitel 9
Verwenden von Verhaltensmustern
Die folgende Abbildung zeigt das Ergebnis der Umwandlung des Verhaltens und der
Keyframes im vorherigen Beispiel in einen einzigen Kanal mit Keyframes, der dieselbe
Bewegung erzeugt, allerdings so, dass diese bearbeitet werden kann.
Weitere Informationen über das Konvertieren von Verhalten in Keyframes finden Sie unter
Konvertieren von Verhalten in Keyframes
.