Motion 5 - Verwenden von Rigs in Motion

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Verwenden von Rigs in Motion

Obwohl Rigs häufig zum Erstellen von Hauptsteuerungen für die Verwendung in
Final Cut Pro X-Projekten verwendet werden, sind sie auch in Motion nützlich, um die
Steuerung eines komplexen Projekts zu vereinfachen. Statt Änderungen durch das
Bearbeiten einzelner Parameter vorzunehmen, können Sie das Motion-Projekt auch durch
Verwenden einiger Widgets in einem Rig ändern.

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Kapitel 10

Verwenden von Rigs

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Ein Rig ist sofort nach dem Erstellen einsatzbereit und aktiv. Verwenden Sie zum Ändern
des Projekts die Steuerelemente in der Schwebepalette, im Bereich „Informationen“ >
„Rig“ oder im Bereich „Informationen“ > „Widget“.

Verwenden Sie die Schwebepalette, um nur die Widgets ohne die anderen Rig-relevanten
Steuerelemente anzuzeigen, die im Bereich „Informationen“ sichtbar sind. Rigs auf diese
Weise einzusetzen ist besonders dann nützlich, wenn Sie ein umfangreiches Projekt mit
anderen Benutzern gemeinsam verwenden oder ein Projekt erstellen, das bei jeder
Verwendung geändert werden muss.

Sie können zum Beispiel ein Standardprojekt für einen animierten Titel im unteren Drittel
des Bildschirms mit zwei Textobjekten, einem Replikator im Hintergrund und einem über
den Text laufenden Blendeneffektgenerator erstellen.

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Kapitel 10

Verwenden von Rigs

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Jedes Mal, wenn das Projekt verwendet wird, muss die Größe und Position des Generators
im Hintergrund an die Länge des Texts angepasst werden. Der Blendeneffekt muss nur
über den Buchstaben erscheinen. Mithilfe eines Rigs können Sie eine kleine Gruppe
Steuerelemente erstellen, mit denen die Parameter solcher Änderungen angepasst werden
können. Statt einzelne Objekt auszuwählen, die Bereiche „Informationen“ dieser Objekte
zu öffnen und die entsprechenden Änderungen vorzunehmen, können Sie auf diese
Weise einfach das Rig auswählen und sofort auf die Parameter zugreifen, die geändert
werden müssen.

Alternativ können Sie die Widgets veröffentlichen und das Objekt „Projekt“ (in der Liste
„Ebenen“) als Steuerungsbereich im Bereich „Informationen“ verwenden. Weitere
Informationen zum Veröffentlichen finden Sie unter

Veröffentlichen von Rigs

.

Sie können auch Keyframes auf ein Regler-Widget anwenden, um dynamisch animierte
Effekte auf der Basis von gesicherten Schnappschüssen im Regler zu erstellen. Auf
Einblendmenü- und Markierungsfeld-Widgets können keine Keyframes angewendet
werden, und sie können auch nicht mit Verhalten animiert werden.

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Kapitel 10

Verwenden von Rigs