Motion 5 - Rigging und Widgets

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Rigging und Widgets

Wenn Sie ein Objekt in Motion verändern, erstellen Sie verschiedene Hauptsteuerungen
so genannte Widgets. Widgets befinden sich in einem Rig und wirken sich auf nahezu
jeden Parameter in jedem manipulierten Objekt aus. Dazu gehören Verhalten, Filter,
Partikelsysteme, Replikatoren, Lichter, Kameras usw. Widgets können sogar andere Widgets
steuern. Es gibt keine Einschränkung bei der Anzahl der von jedem Widget beeinflussten
Parameter. Darüber hinaus können Sie mehrere Widgets in einem Rig verwenden, um
einen angepassten Steuerbereich zu erstellen, über den mit wenigen Steuerelementen
ein breites Spektrum von Parametern im Projekt geändert werden kann.

Sie können Widgets zur Verwendung in Final Cut Pro X veröffentlichen. Wenn die Vorlage
in Final Cut Pro geöffnet wird, werden nur die in Motion definierten Rig-Steuerelemente
angezeigt. So erhalten Sie die Möglichkeit, zahlreiche Parameter mit nur wenigen
Steuerelementen zu ändern.

Das Verwenden von Rigs ist aus mehreren Gründen sinnvoll. Neben einem einfacheren
Arbeitsablauf beim Ändern von Vorlagen kann durch die Verwendung von Rigs die Art
und der Umfang von Änderungen, die in einer Vorlage erlaubt sind, eingeschränkt werden.
Hierdurch wird sichergestellt, dass sich noch unerfahrene und andere Mitarbeiter im
Produktionsprozess strikt an die vorgegebenen Spezifikationen und Kundenanforderungen
halten.