Einrichten eines Rigs
Ein Rig ist eine Art Behälter für Widgets. Das Erstellen eines Rigs hat erst dann
Auswirkungen, wenn Sie Widgets hinzufügen und Schnappschüsse erstellen, die von
diesen Widgets gesteuert werden. Ein Projekt kann eine unbegrenzte Anzahl von Rigs
und jedes Rig kann eine unbegrenzte Anzahl von Widgets enthalten.
Rig zu einem Projekt hinzufügen
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
µ
Wählen Sie „Objekt“ > „Neues Rig“ (oder drücken Sie die Tastenkombination
„Befehl-Umschalt-R“).
µ
Öffnen Sie im Bereich „Informationen“ das Animationsmenü eines Parameters (der
Abwärtspfeil rechts daneben), wählen Sie „Zu Rig hinzufügen“ > „Neues Rig erstellen“
und dann einen Widget-Typ aus dem Untermenü aus.
Im Projekt wird ein neues Rig hinzugefügt. Rigs werden als Objekte in der Liste „Ebenen“
angezeigt. In der Timeline werden Rigs als leere Spuren dargestellt, da sie nicht im
Zeitverlauf bearbeitet werden können.
Wenn Sie ein Rig mit einer der oben beschriebenen Methoden (über das Menü „Objekt“
oder den Kurzbefehl) zu einem Projekt hinzufügen, werden keine Widgets erstellt. Sie
müssen sie manuell hinzufügen. (Weitere Informationen finden Sie unter
Hinzufügen von
Widgets zu einem Rig
.) Wenn Sie jedoch ein Rig mithilfe des Animationsmenüs hinzufügen,
wird das von Ihnen im Menü ausgewählte Widget sofort erstellt und im Bereich
„Informationen“ > „Rig“, in der Schwebepalette oder in der Liste „Ebenen“ (unter dem
Rig-Objekt) angezeigt.
Hinweis: Obwohl Rigs und deren Widgets als leere Spuren in der Timeline angezeigt
werden, können Regler-Widgets mit Keyframes versehen werden. Diese Keyframes lassen
sich in der Timeline anzeigen.
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Kapitel 10
Verwenden von Rigs