Motion 5 - Keyframing der Form einer Maske für Animation und Rotoscoping

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Keyframing der Form einer Maske für Animation und Rotoscoping

Sie können den Animationsparameter einer Maske mit Keyframes versehen, um deren
Form im Zeitverlauf zu ändern. Dies ist aus verschiedenen Gründen nützlich. Sie können
z. B. eine subtraktive Maske so animieren, dass sich die Form eines Lochs im
Vordergrundobjekt ändert und die anderen Ebenen im Hintergrund durch das Loch
sichtbar werden.

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Kapitel 20

Verwenden von Formen, Masken und Pinselstrichen

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Eine konventionellere Nutzung animierter Masken ist die Darstellung eines
Vordergrundobjekts im Rotoscope-Verfahren. Beim Rotoscope-Verfahren wird ein
Gegenstand im Vordergrund manuell überzeichnet, um ihn dadurch vom Hintergrund
zu isolieren. Das Endergebnis ähnelt dem sog. „Bluescreen“- bzw. „Greenscreen“-Effekt.
Was ist hierbei problematisch? In vielen Situationen ist das Maskieren unpraktisch oder
gar nicht erst möglich, weil die Aufnahme nicht gut genug geplant wurde. Und sogar bei
Aufnahmen, bei denen eine Maskierung möglich ist, wird oft manuelles Rotoscoping
(Freistellen, Ausmaskieren) notwendig, um durch Erzeugen von Masken bestimmte
störende Elemente aus dem Bild herauszuhalten und dadurch den Effekt zu optimieren.
(Weitere Informationen zum Erzeugen von „Korrektur-“- und „Holdout-Masken“ (oder
anderen Masken) unter Verwendung von Masken finden Sie unter

Verwenden von Masken

als Hilfe bei der Maskenerstellung für Effekte

.)

Alle Animationen von Masken werden im Parameter „Animation einer Form“ gespeichert.
Es ist zu beachten, dass animierte Masken die gleiche Bewegungsunschärfe auslösen wie
jeder andere Parameter mit Keyframes in Motion. Wenn Sie z. B. die Position einer Ebene
so animieren, dass sie sich sehr schnell bewegt, verschwimmt die Ebene, wenn Sie die
Bewegungsunschärfe aktivieren. Wenn Sie die Maske einer Ebene so animieren, dass auch
sie sich schnell bewegt, verschwimmen auch die Kanten der Maske. Das ist wichtig, da
die Unschärfe einer animierten Maske im Idealfall mit der Unschärfe des
Vordergrundobjekts selbst übereinstimmen sollte.

Gegenstand durch Animieren einer Maske im Rotoscope-Verfahren freistellen

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Wählen Sie „Darstellung“ > „Auflösung“ > „Voll“, um sicherzustellen, dass der
Canvas-Bereich in voller Auflösung angezeigt wird.

Wichtig:

Wenn die Canvas-Bereich-Auflösung nicht auf „Voll“ eingestellt ist, können die

Konturen von Objekten und Bildern leicht „verwackeln“. Im Ergebnis sind erzeugte Masken,
die einem Objekt folgen sollen, bei geringerer als der vollen Auflösung nicht ganz exakt.

2

Bewegen Sie den Zeiger zum ersten Bild, an dem die Maskenanimation einsetzen soll,
und zeichnen Sie eine Maske, die den betreffenden Gegenstand akkurat isoliert.

3

Klicken Sie, nachdem Sie die erste Maske fertig gezeichnet haben, auf die Aufnahmetaste
in den Transportsteuerungen (oder drücken Sie die Taste „A“).

Active Record button

4

Bewegen Sie den Zeiger zum ersten Bild in der Timeline, an dem Sie die Form der Maske
ändern möchten, und nehmen Sie die erforderlichen Änderungen an den Steuerpunkten
vor.

In diesem Beispiel ist der beste Ausgangspunkt für das Rotoscoping des Delfins das Bild,
auf dem alle Flossen zu sehen sind.

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Kapitel 20

Verwenden von Formen, Masken und Pinselstrichen

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Hinweis: Nützliche Tipps zum Rotoscoping finden Sie unter

Tipps zum Rotoscoping

.

Original image

Masked image

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Verwenden von Formen, Masken und Pinselstrichen

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Composited image (Mask
allows different effects
to be applied to the
background image and
the foreground image.)

Beim Rotoscoping eines sich bewegenden Objekts ist es sinnvoll, den Clip ganz abzuspielen
und auf Richtung und Geschwindigkeit des Objekts zu achten, um ein Gefühl dafür zu
bekommen, wie die Maske animiert werden muss. Es ist ggf. hilfreich, Marker an Bildern
zu platzieren, an denen das Objekt oder die Kamera stoppt, die Richtung oder die
Geschwindigkeit ändert. Diese Stellen kommen dann für den ersten Durchgang Ihrer mit
Keyframes definierten Maskenänderungen vorrangig in Frage.

Durch Notieren dieser Änderungen können Sie versuchen, den Keyframing-Aufwand
möglichst gering zu halten, indem Sie zuerst die Formanpassungen an den Masken mit
Keyframes an diesen Stellen mit wichtigen Änderungen von Geschwindigkeit und Richtung
vornehmen. Da animierte Masken interpoliert werden, sodass sie sich von einer Form mit
Keyframes zur nächsten entsprechend ändern, können Sie Motion einen Teil Ihrer Arbeit
erledigen lassen.

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Kapitel 20

Verwenden von Formen, Masken und Pinselstrichen

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Hinweis: Wenn die Maske nicht ausgewählt ist, müssen Sie sie in der Liste „Ebenen“
auswählen, damit ihre Steuerpunkte im Canvas-Bereich sichtbar werden. Stellen Sie sicher,
dass die Taste „Masken einblenden/ausblenden“ in der Liste „Ebenen“ aktiviert ist, damit
die Masken sichtbar sind.

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Bewegen Sie die Abspielposition weiter und nehmen Sie Ihre Änderungen vor.

Eine grobe Faustregel besagt, man solle das Bild auf halber Strecke zwischen zwei
beliebigen Maskenformen mit Keyframes anzeigen und von dort aus weitere Anpassungen
vornehmen. Fahren Sie mit dem Keyframing von Formänderungen in der Mitte zwischen
je zwei Keyframes fort, bis die Maske exakt der Bewegung des dazugehörigen Objekts
folgt. Bei unregelmäßig geformten Objekten oder Objekten mit komplexer Bewegung
sollten Sie damit rechnen, eine große Anzahl Keyframes hinzufügen zu müssen. Das
Rotoscoping ist ein zeitaufwändiger Prozess.

Jedes Mal, wenn Sie die Abspielposition an ein neues Bild bewegen und eine Änderung
an der Form der Maske vornehmen, wird im Parameter „Animation einer Form“ der
betreffenden Form ein Keyframe erzeugt. Wenn Sie die Abspielposition direkt auf einen
bereits vorhandenen Keyframe bewegen, ändern Sie die Maskenform an dieser Stelle,
ohne einen Keyframe zu erzeugen.

Shape Animation

parameter keyframes

Shape Animation

parameter

Hinweis: Sie können Masken ebenso wie jede andere Ebene transformieren. Wenn Sie
eine Maske bewegen, drehen, skalieren oder ihren Ankerpunkt ändern, während die
Aufnahme der Animation aktiviert ist, fügen Sie Keyframes zu zusätzlichen Kanälen im
Keyframe-Editor hinzu.

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Wenn Sie das Animieren der Maske abgeschlossen haben, deaktivieren Sie die Aufnahme
(drücken Sie die Taste „A“).

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Verwenden von Formen, Masken und Pinselstrichen

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Sie können auch das Zeitverhalten von Keyframes einer Maske zur Animation einer Form
im Keyframe-Editor erstellen, löschen und bearbeiten. Aus Gründen der Einfachheit wird
jede Änderung, die Sie an einer Maske vornehmen, als einzelner Keyframe aufgezeichnet,
unabhängig davon, wie viele Steuerpunkte Sie bearbeitet haben. Der Parameter „Animation
einer Form“ lässt nur Keyframes zu, die auf „Konstant“ eingestellt sind - Sie können keine
andere Art der Keyframe-Interpolation verwenden.

Der Prozess des Animierens ist bei Masken und Formen identisch. Ein Beispiel für eine
Formenanimation finden Sie unter

Animieren von Formen

. Weitere Informationen zum

Keyframing im Allgemeinen finden Sie unter

Keyframes und Kurven

.

Tipps zum Rotoscoping

Eine gute Möglichkeit, das Freistellen per Rotoscoping eines Bilds zu beginnen, besteht
darin, das Bild zu suchen, in dem das zu maskierende Objekt in optimaler
Detailgenauigkeit zu sehen ist. Dieses Bild verwenden Sie dann als Startbild. Wenn Sie
z. B. eine gehende Person maskieren möchten, wählen Sie ein Bild, auf dem Arme und
Beine der Person im Bewegungsablauf zu sehen sind. Dann können Sie entscheiden,
wie viele Steuerpunkte Sie zunächst benötigen werden. Wenn Sie die gewünschte
Detailgenauigkeit der Maske mit möglichst wenigen Steuerpunkten erreichen können,
wird das Animieren der Maske später wesentlich einfacher.

Es ist nicht immer erforderlich, ein komplette Objekt mit einer einzelnen Maske per
Rotoscoping freizustellen. Motion erlaubt auch das Anwenden mehrerer Masken auf
ein einziges Objekt. Sie können das Rotoscope-Verfahren also mit separaten Masken
auf unterschiedliche Teile eines Objekts anwenden. Das kann Ihre Arbeit wesentlich
vereinfachen. Angenommen, Sie möchten eine Person, die durch einen Raum geht und
dabei etwas trägt, im Rotoscope-Verfahren freistellen. In diesem Fall können Sie z. B.
eine Maske für den weitgehend unverändert bleibenden Oberkörper verwenden und
zwei weitere Masken für die Beine, deren Form sich beim Gehen deutlich ändert.

Wenn Sie während des Rotoscope-Verfahrens einen Schwenk durch das Bild im
Canvas-Bereich ausführen möchten, drücken Sie die Leertaste. Sie können anschließend
einen Schwenk im Canvas-Bereich ausführen, ohne dass Ihre Maskenauswahl oder die
bisher erledigten Schritte verloren gehen.

Sie können auch das Verhaltensmuster „Spurpunkte“ verwenden, um Tracking-Daten
auf eine Form oder Maske anzuwenden. Weitere Informationen zum Verhalten
„Spurpunkte“ finden Sie unter

Das Verhalten „Spurpunkte“ (Tracking-Punkte) der

Kategorie „Form“

.