Motion 5 - Unterwasser

background image

Unterwasser

Hiermit wird eine animierte Verzerrung auf ein Bild angewendet, die einen Blick durch
Wasser simuliert. Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer
Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter

Rasterung

.

Original image

Underwater filter applied

Parameter im Informationsfenster

Größe:

Die Größe der Wellen im Wasser wird festgelegt. Je kleiner der Wert ist, desto

mehr Wellen umfasst die Wassersimulation.

Geschwindigkeit:

Die Geschwindigkeit, mit der die Verzerrung animiert wird, wird

festgelegt.

Lichtbrechung:

Die Stärke des Lichtbrechungseffekts des Bilds wird festgelegt.

Kanten wiederholen:

Es wird eingestellt, ob die Kanten des Objekts wiederholt werden.

Mix:

Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem verzerrten

Bild überblendet wird.

Steuerelemente in der Schwebepalette
Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Größe, Geschwindigkeit, und
Lichtbrechung.