Motion 5 - Lichtbrechung

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Lichtbrechung

Ein Effekt einer Glasverzerrung wird auf einem Bild erzeugt, wobei der Parameter
„Höhenreferenz“ optional ist. Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt
es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter

Rasterung

.

Original image

Refraction applied with a height map

Parameter im Informationsfenster

Weichheit:

Der auf die Kanten mit Lichtbrechungseffekt angewendete Weichheitsgrad

wird festgelegt.

Lichtbrechung:

Die Stärke des Lichtbrechungseffekts des Bilds wird festgelegt.

Höhenreferenz:

Hier wird eine Miniatur der gewählten Höhenreferenz angezeigt. Mit

diesem Parameter werden die Kanten festgelegt, an denen das Bild gebrochen wird.
Informationen zum Hinzufügen eines Objekts zum Feld „Höhenreferenz“ finden Sie unter

Feld „Original“

.

Kanal zuordnen:

Mit dem hier festgelegten Kanal wird bestimmt, wie das Bild gebrochen

wird. Wenn eine Höhenreferenz angegeben ist, wird der Kanal daraus ausgewählt.
Anderenfalls wird der Kanal aus dem Quellenobjekt ausgewählt. Folgende Werte können
ausgewählt werden: “Luminanz“ (Standardeinstellung), „Rot“, „Grün“, „Blau“ oder „Alpha“.

Mix:

Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem verzerrten

Bild überblendet wird.

Steuerelemente in der Schwebepalette
Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Weichheit, Lichtbrechung,
Höhenreferenz, und Kanal zuordnen.

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Kapitel 19

Verwenden von Filtern