Lichtbrechung
Ein Effekt einer Glasverzerrung wird auf einem Bild erzeugt, wobei der Parameter
„Höhenreferenz“ optional ist. Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt
es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter
Rasterung
.
Original image
Refraction applied with a height map
Parameter im Informationsfenster
Weichheit:
Der auf die Kanten mit Lichtbrechungseffekt angewendete Weichheitsgrad
wird festgelegt.
Lichtbrechung:
Die Stärke des Lichtbrechungseffekts des Bilds wird festgelegt.
Höhenreferenz:
Hier wird eine Miniatur der gewählten Höhenreferenz angezeigt. Mit
diesem Parameter werden die Kanten festgelegt, an denen das Bild gebrochen wird.
Informationen zum Hinzufügen eines Objekts zum Feld „Höhenreferenz“ finden Sie unter
Feld „Original“
.
Kanal zuordnen:
Mit dem hier festgelegten Kanal wird bestimmt, wie das Bild gebrochen
wird. Wenn eine Höhenreferenz angegeben ist, wird der Kanal daraus ausgewählt.
Anderenfalls wird der Kanal aus dem Quellenobjekt ausgewählt. Folgende Werte können
ausgewählt werden: “Luminanz“ (Standardeinstellung), „Rot“, „Grün“, „Blau“ oder „Alpha“.
Mix:
Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem verzerrten
Bild überblendet wird.
Steuerelemente in der Schwebepalette
Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Weichheit, Lichtbrechung,
Höhenreferenz, und Kanal zuordnen.
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Kapitel 19
Verwenden von Filtern