Glas-Verzerrung
Es wird simuliert, wie sich Ihr Objekt verzerrt, wenn es durch ein Stück Glas betrachtet
wird. Mithilfe des Felds „Bild“ können Sie ein Objekt zuweisen, das als Glasmuster
verwendet werden soll. Sie können ein beliebiges Bild-, Film- oder Formobjekt verwenden.
Mit anderen Parametern können Sie die Skalierung und die Stärke der Verzerrung steuern.
Wenn der Filter „Glas-Verzerrung“ zum ersten Mal angewendet wird, verhält er sich, als
ob für das Feld „Eingabe verzerren“ ein schwarzes Bild eingestellt wäre. In diesem Fall
bleibt das Zielobjekt unverändert.
Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der
Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter
Rasterung
.
Original image
Glass Distortion (diamond image) applied
Parameter im Informationsfenster
Mitte:
Die Position des Mittelpunkts für die Glas-Verzerrung wird festgelegt. Bewegen
Sie das Steuerelement in der Mitte, um den zugehörigen Wert im Canvas-Bereich
anzupassen.
Eingabe verzerren:
Hier wird eine Miniatur des gewählten Zuordnungsbilds angezeigt.
Informationen zum Hinzufügen eines Objekts zum Feld „Eingabe verzerren“ finden Sie
unter
Feld „Original“
.
Anpassen:
Die relative Skalierung des Zuordnungsbilds wird festgelegt.
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Kapitel 19
Verwenden von Filtern
X-Skalierung:
Dieses Steuerelement definiert die horizontale Skalierung des
Zuordnungsbilds (wenn das Feld „Anpassen“ deaktiviert ist).
Y-Skalierung:
Dieses Steuerelement definiert die vertikale Skalierung des Zuordnungsbilds
(wenn das Feld „Anpassen“ deaktiviert ist).
Stärke:
Die Stärke des Versatzes wird festgelegt.
Weichheit:
Es wird festgelegt, wie weich das Zuordnungsbild gezeichnet werden soll.
Mix:
Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem verzerrten
Bild überblendet wird.
OSC veröffentlichen:
Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in
Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in
Final Cut Pro finden Sie unter
Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X
.
Steuerelemente in der Schwebepalette
Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Anpassen, X-Skalierung,
Y-Skalierung, Stärke, und Weichheit.