Lichtbündel
Dieser Filter verwendet die Zoom-Weichzeichnung anstelle einer Gauß'schen
Weichzeichnung, um den Glüheffekt zu verteilen. Damit wird ein Effekt erzeugt, der
Lichtbündel, die von einem bestimmten Punkt ausgehen, durch ein Bild scheinen lässt.
Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der
Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter
Rasterung
.
Original image
Light Rays applied
Parameter im Informationsfenster
Stärke:
Die Stärke des Lichtbündeleffekts wird festgelegt. Höhere Werte verlängern die
Strahlen.
Mitte:
Die Position für den Mittelpunkt der Lichtquelle wird festgelegt. Bewegen Sie das
Steuerelement in der Mitte, um den zugehörigen Wert im Canvas-Bereich anzupassen.
Glühen:
Die Helligkeitsverstärkung für die Lichtbündel wird festgelegt.
Ausweitung:
Die Entfernung, die die Lichtbündel von der Begrenzung des Quellenobjekts
ausgehend zurücklegen, wird festgelegt.
Mix:
Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten
Bild überblendet wird.
OSC veröffentlichen:
Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in
Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in
Final Cut Pro finden Sie unter
Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X
.
Steuerelemente in der Schwebepalette
Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Stärke und Glühen.
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Kapitel 19
Verwenden von Filtern