Slit-Scan
Ein animierter „Weltraumflug“ wird erzeugt. Dabei wird die Slitscan-Technik simuliert, mit
der die „Sternentor“-Bilder in Science-Fiction-Filmen erzeugt werden.
Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der
Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter
Rasterung
.
Original image
Slit Scan applied
Parameter im Informationsfenster
Mitte:
Die Position des Mittelpunkts des Slitscan-Effekts wird festgelegt. Bewegen Sie
das Steuerelement in der Mitte, um den zugehörigen Wert im Canvas-Bereich anzupassen.
Rotation:
Der Rotationswinkel für den Slitscan-Effekt wird festgelegt.
Geschwindigkeit:
Die Geschwindigkeit der Simulation wird festgelegt.
Perspektive:
Der Blickwinkel auf das Objekt wird festgelegt.
Glühen:
Die Stärke des Glühens für den Slitscan-Effekt wird festgelegt.
Farbe für Glühen:
Die Farbe für das Glühen im Slitscan-Effekt wird ausgewählt. Über das
Dreiecksymbol können Sie die Regler „Rot“, „Grün“ und „Blau“ anzeigen, mit denen sich
die Farben noch präziser auswählen lassen.
Versatz:
Die Stärke des Versatzes zwischen dem, was sich oberhalb des Spalts (Slit)
befindet, und dem, was darunter liegt, wird festgelegt.
Mix:
Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten
Bild überblendet wird.
1262
Kapitel 19
Verwenden von Filtern
OSC veröffentlichen:
Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in
Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in
Final Cut Pro finden Sie unter
Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X
.
Steuerelemente in der Schwebepalette
Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Rotation, Geschwindigkeit,
Perspektive, Glühen, Farbe für Glühen, und Versatz.