Relief
Die Farbwerte eines Objekts oder einer Höhenreferenz werden verwendet, um
Höhenscheitelpunkte zu ermitteln und das Erscheinungsbild einer 3D-Höhenreferenz zu
erzeugen.
Hinweis: Da dieser Filter Tiefe nur simuliert, interagiert ein Objekt mit angewendetem
Filter „Relief“ nicht mit den 3D-Aspekten von Motion.
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Kapitel 19
Verwenden von Filtern
Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der
Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter
Rasterung
.
Original image
Relief applied
Parameter im Informationsfenster
Vorne:
Die Position des Mittelpunkts des vorderen Teils der Höhenreferenz wird festgelegt,
wodurch die Richtung bestimmt wird, in die die Höhenscheitelpunkte sich erheben. Die
Werte sind Koordinaten. Bewegen Sie die inneren oder äußeren Steuerelemente auf dem
Bildschirm, um diesen Wert anzupassen.
Größe für vorne:
Die Größe für den vorderen Teil des Objekts wird als Prozentsatz der
Originalgröße angegeben.
Hinten:
Die Position des Mittelpunkts des hinteren Teils der Höhenreferenz wird festgelegt,
wodurch die Richtung bestimmt wird, aus der die Höhenscheitelpunkte sich erheben.
Die Werte sind Koordinaten. Bewegen Sie die inneren oder äußeren Steuerelemente auf
dem Bildschirm, um diesen Wert anzupassen.
Größe für hinten:
Die Größe für den hinteren Teil des Objekts wird proportional zur
Originalgröße angegeben.
Unschärfe:
Die Stärke der Unschärfe für die Höhenscheitelpunkte wird festgelegt. Je
höher der Wert ist, desto weicher sind die Kanten der Höhenscheitelpunkte.
Höhenreferenz:
Hier wird eine Miniatur der gewählten Höhenreferenz angezeigt. Wenn
dieser Parameter vorhanden ist, werden Höhenscheitelpunkte mithilfe der Höhenreferenz
ermittelt. Informationen zum Hinzufügen eines Objekts zum Feld „Höhenreferenz“ finden
Sie unter
Feld „Original“
.
Kanal zuordnen:
Der Kanal wird festgelegt, mit dem Höhenscheitelpunkte ermittelt
werden. Wenn eine Höhenreferenz angegeben ist, wird der Kanal daraus ausgewählt.
Anderenfalls wird der Kanal aus dem Quellenobjekt ausgewählt. Folgende Werte können
ausgewählt werden: “Luminanz“ (Standardeinstellung), „Rot“, „Grün“, „Blau“ oder „Alpha“.
Mix:
Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten
Bild überblendet wird.
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Kapitel 19
Verwenden von Filtern
OSC veröffentlichen:
Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in
Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in
Final Cut Pro finden Sie unter
Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X
.
Steuerelemente in der Schwebepalette
Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Größe für vorne, Größe für hinten,
Unschärfe, Höhenreferenz, und Kanal zuordnen.