Kristallisieren
Dieser Filter simuliert das Aussehen eines Bilds, das durch eine Glasscheibe mit
unregelmäßigem Muster betrachtet wird. Diese Mosaik-ähnlichen Facetten lassen ein
Objekt kristallisiert erscheinen. Dieser Filter wird automatisch animiert, und die Facetten
bewegen und drehen sich entsprechend dem Wert, der im Parameter „Geschwindigkeit“
angegeben ist. Wenn sich die Facetten nicht bewegen sollen, setzen Sie den Wert für
„Geschwindigkeit“ auf 0.
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Kapitel 19
Verwenden von Filtern
Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der
Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter
Rasterung
.
Original image
Crystallize applied
Parameter im Informationsfenster
Größe:
Die Größe der Facetten wird festgelegt.
Geschwindigkeit:
Die Animationsgeschwindigkeit für die Facetten wird festgelegt.
Gleichmäßig:
Es wird festgelegt, ob die Facettenfarben auf den Durchschnittswerten
des Bereichs basieren, den sie ersetzen sollen, oder ob einzelne Samples aus dem
Facettenmittelpunkt die Farbgebung bestimmen.
Auslaufen:
Die Stärke des Auslaufeffekts, der auf die Kanten der Facetten angewendet
wird, wird festgelegt.
Mix:
Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten
Bild überblendet wird.
Steuerelemente in der Schwebepalette
Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Größe, Geschwindigkeit,
Gleichmäßig, und Auslaufen.