Extrudieren
Einem Objekt wird eine simulierte Tiefe verliehen. Dazu werden eine Art Vorder- und
Rückseite des Bilds erzeugt, versetzt und anschließend werden die Kanten extrudiert,
sodass sie sich verbinden.
Hinweis: Da dieser Filter Tiefe nur simuliert, interagiert ein Objekt mit angewendetem
Filter „Extrudieren“ nicht mit den 3D-Aspekten von Motion.
Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der
Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter
Rasterung
.
Original image
Extrude applied
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Kapitel 19
Verwenden von Filtern
Parameter im Informationsfenster
Winkel:
Der Winkel, mit dem das Objekt extrudiert wird, wird festgelegt. Bewegen Sie
das Steuerelement auf dem Bildschirm, um den zugehörigen Wert im Canvas-Bereich
anzupassen.
Entfernung:
Die Tiefe der Extrusion wird festgelegt. Bewegen Sie das Steuerelement auf
dem Bildschirm, um den zugehörigen Wert im Canvas-Bereich anzupassen.
Übersteuerung (Beschnitt):
Die Entfernung, bei der die Extrusion abgeschnitten wird,
wird festgelegt.
Größe für hinten:
Die Größe für den hinteren Teil des Objekts wird proportional zur
Originalgröße angegeben.
Helligkeit der Front:
Die Helligkeitsstufe für die Front des Objekts wird festgelegt.
Helligkeit für vorne:
Die Helligkeitsstufe für den vorderen Teil der Extrusion wird
festgelegt.
Helligkeit für hinten:
Die Helligkeitsstufe für den hinteren Teil der Extrusion wird
festgelegt.
Stil für Extrudieren:
Die Methode für das Extrudieren der Seiten des Objekts wird
ausgewählt. Als Methode können „Schattierung“ oder „Verlauf“ ausgewählt werden. Wenn
„Schattierung“ ausgewählt ist, werden die Farbwerte der Pixel an den Kanten des Objekts
entlang der Extrudierung verwendet. Wenn „Verlauf“ ausgewählt ist, kann ein
voreingestellter Verlauf oder ein angepasster Verlauf verwendet werden.
Verlauf:
Es wird eine Verlaufsvoreinstellung ausgewählt, die auf das Objekt angewendet
wird. Alternativ kann auch ein eigener Verlauf bearbeitet werden. Der Verlauf wird nur
dann angewendet, wenn „Verlauf“ für „Stil für Extrudieren“ ausgewählt ist.
Mix:
Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten
Bild überblendet wird.
OSC veröffentlichen:
Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in
Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in
Final Cut Pro finden Sie unter
Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X
.
Steuerelemente in der Schwebepalette
Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Winkel, Entfernung, Übersteuerung
(Beschnitt), Größe für hinten, Helligkeit der Front, Helligkeit für vorne, Helligkeit für hinten,
Stil für Extrudieren, und Verlauf.