Motion 5 - Verwenden von Bild- und Geometrieobjekten

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Verwenden von Bild- und Geometrieobjekten

Bild- und Geometrieobjekte können auf zwei verschiedene Arten in einem Replikator
verwendet werden: als Ausgangszelle (Zellenquelle) oder als Ausgangsform. Bei
Verwendung als Ausgangszelle wird das Bild- oder Geometrieobjekt so repliziert, dass
die zu wiederholenden Elemente im Muster erzeugt werden - die Kacheln im angezeigten
Mosaik. Bei Verwendung als Ausgangsform definiert ein geometrisches Objekt (etwa ein
Kreis oder eine Bezierform) die Form des Replikatormusters. Anders ausgedrückt: Die
Elemente werden entlang dem Formrand positioniert.

Hinweis: Ist „Geometrie“ aus dem Einblendmenü „Form“ ausgewählt, können Bildobjekte
nicht als Ausgangsform verwendet werden.

Werden Bilder (etwa Standbilder oder Clips) und Geometrieobjekte als Ausgangsformen
bzw. -elemente verwendet, kann die Form des Replikatormusters definiert werden. Der
folgende Abschnitt beschreibt die Verwendung von Bild- und Geometrieobjekten als
Ausgangsformen und -elemente (Quelle).

Bild als Quelle der angezeigten Elemente verwenden

1

Importieren Sie das Bild, das Sie als Quelle für die zu wiederholenden Elemente verwenden
möchten.

2

Wählen Sie das Bild aus und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

• Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Taste „Replizieren“.

• Wählen Sie „Objekt“ > „Replizieren“ (oder drücken Sie die Taste „L“).

Bild als Ausgangsform des Replikatormusters verwenden

1

Importieren Sie das Bild, das Sie als Musterform verwenden möchten, in einen
vorhandenen Replikator.

2

Wählen Sie im Bereich „Informationen“ > „Replikator“ die Option „Bild“ aus dem
Einblendmenü „Form“ aus.

898

Kapitel 15

Verwenden des Replikators

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Das Feld „Ausgangsbild“ wird im Bereich „Informationen“ und in der Schwebepalette
angezeigt.

Image Source well

3

Bewegen Sie das Bild aus der Liste „Ebenen“ in das Feld „Ausgangsbild“.

4

Lassen Sie die Maustaste los, wenn der Zeiger zu einem gebogenen Pfeil wird.

Eine Miniatur des Bilds wird im Feld angezeigt.

Hinweis: Das Ausgangsbild in der Liste „Ebenen“ wird deaktiviert, sodass es im Projekt
nicht angezeigt wird.

5

Wählen Sie eine Option aus dem Einblendmenü „Anordnung“ aus:

Geometrische Form als Quelle der angezeigten Elemente verwenden

1

Erzeugen oder importieren Sie das Geometrieobjekt (Form oder Pinselstrich), das als
Quelle für die zu wiederholenden Elemente verwendet werden soll.

2

Wählen Sie das Geometrieobjekt aus und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

• Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Taste „Replizieren“.

• Wählen Sie „Objekt“ > „Replizieren“ (oder drücken Sie die Taste „L“).

Geometrieobjekt als Ausgangsform des Replikatormusters verwenden

1

Importieren (oder zeichnen) Sie die Form, die als Musterform verwendet werden soll, in
einen vorhandenen Replikator.

2

Wählen Sie im Bereich „Informationen“ > „Replikator“ die Option „Geometrie“ aus dem
Einblendmenü „Form“ aus.

Das Feld „Ausgangsform“ wird im Bereich „Informationen“ und in der Schwebepalette
angezeigt.

899

Kapitel 15

Verwenden des Replikators

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3

Bewegen Sie die gewünschte Form aus der Liste „Ebenen“ in das Feld „Ausgangsform“.

Shape Source well

4

Lassen Sie die Maustaste los, wenn der Zeiger zu einem gebogenen Pfeil wird.

Die Form wird im Feld als Miniatur angezeigt und für den Replikator als Ausgangsform
verwendet.

Hinweis: Das Ausgangsbild in der Liste „Ebenen“ wird deaktiviert, sodass es im Projekt
nicht angezeigt wird.