Anwenden von Masken auf Replikatoren
Masken können entweder auf die Quellenebene eines Replikators (die als Quelle für
Replikatorzellen zur Erzeugung der sich wiederholenden Elemente auf dem Bildschirm
verwendet wird) oder auf den Replikator selbst angewendet werden.
Die folgenden Abbildungen veranschaulichen das Anwenden von Masken auf die
Quellenebene eines Replikators.
Mask applied to the replicator
cell source layer
902
Kapitel 15
Verwenden des Replikators
Wenn eine maskierte Ebene als Quelle für eine Replikatorzelle verwendet wird, wird die
Maske für die auf dem Bildschirm gezeigten Elemente übernommen.
Original source
Circle mask applied to source
Masked layer used as
replicator source
Masken können auch auf die Replikatorebene angewendet werden.
Mask applied to replicator
Wenn die Maske auf einen Replikator angewendet wird, wird das gesamte Muster auf
dem Bildschirm maskiert.
Circle mask applied to the replicator
903
Kapitel 15
Verwenden des Replikators
Hinweis: Masken können zwar nicht auf einen 3D-Replikator angewendet werden, aber
auf ein Objekt, das als Musterquelle für einen 3D-Replikator verwendet wird.
Weitere Informationen zum Arbeiten mit Masken finden Sie unter
Maskieren einer Ebene
oder Gruppe
.