Bearbeiten in der Mini-Timeline
Sie können viele nichtlineare Schnittfunktionen in der Mini-Timeline ausführen. Clips oder
Bilder können aus der Dateiübersicht in die Mini-Timeline bewegt werden, ebenso wie
Objekte aus der Bibliothek (etwa Replikatoren oder Formen). Durch Bewegen, Trimmen
und Verschieben von Objekten lässt sich außerdem festlegen, welcher Teil des Objekts
zu welchem Zeitpunkt angezeigt wird. Weitere Informationen zu Schnittfunktionen wie
„Bewegen“, „Trimmen“ und „Verschieben“ finden Sie unter
Bearbeiten von Objekten in
der Timeline
.
Objekt zur Mini-Timeline hinzufügen
1
Bewegen Sie das Objekt aus der Dateiübersicht in die Mini-Timeline.
Beim Bewegen wird ein Tipp angezeigt, der das Bild angibt, bei dem das Objekt
hinzugefügt wird.
2
Lassen Sie die Maustaste los, wenn Sie das gewünschte Bild erreichen.
Das Objekt wird am Anfang dieses Bilds zur Ihrem Projekt hinzugefügt.
Sie können auch mehrere Objekte gleichzeitig zur Mini-Timeline hinzufügen. Sie können
auswählen, die Objekte sequenziell (nacheinander) oder als Composite (alle zum gleichen
Zeitpunkt) hinzuzufügen.
Tipp: Wenn die Timeline Projekt-Marker enthält, können Sie das importierte Objekt an
einem Marker einrasten. Bewegen Sie das importierte Objekt über die Mini-Timeline und
lassen Sie die Maustaste los, wenn am Einrastpunkt ein schwarzer Balken zu sehen ist.
Der In-Punkt der Ebene wird mit dem Projekt-Marker ausgerichtet.
418
Kapitel 8
Verwenden der Timeline
Mehrere Objekte zur Mini-Timeline hinzufügen
1
Durch Klicken bei gedrückter Umschalttaste können Sie mehrere Objekte in der
Dateiübersicht auswählen. Bewegen Sie diese dann in die Mini-Timeline.
Beim Bewegen wird ein Tipp angezeigt, der das Bild angibt, bei dem das Objekt
hinzugefügt wird.
2
Halten Sie die Maustaste weiterhin gedrückt und bewegen Sie den Zeiger zum
gewünschten Bild.
Eine Drop-Palette wird angezeigt.
3
Wählen Sie einen Bearbeitungstyp aus der Drop-Palette aus und lassen Sie dann die
Maustaste los.
Je nachdem, welche Art Objekt in die Timeline bewegt wird, sind bis zu vier verschiedene
Optionen zum Ablegen verfügbar. Weitere Informationen zur Drop-Palette in der Timeline
finden Sie unter
Hinzufügen von Ebenen zum Spurenbereich
.
Objekt im Zeitverlauf bewegen
1
Wählen Sie in der Liste „Ebenen“, in der Ebenenliste der Timeline oder im Canvas-Bereich
das Objekt aus, das Sie bewegen möchten.
Das Objekt wird in der Mini-Timeline angezeigt.
2
Bewegen Sie das Objekt in der Mini-Timeline nach links oder rechts, um es im Zeitverlauf
neu zu positionieren.
Ein Tipp wird angezeigt, der den neuen In- und Out-Punkt des Objekts angibt sowie die
Änderung gegenüber der vorherigen Position.
3
Lassen Sie die Maustaste los, wenn Sie die gewünschte Position erreicht haben.
Objekt verkürzen oder verlängern (trimmen)
1
Wählen Sie das Objekt aus, damit es in der Mini-Timeline angezeigt wird.
2
Platzieren Sie den Zeiger über dem Anfang oder Ende des blauen Balkens in der
Mini-Timeline.
419
Kapitel 8
Verwenden der Timeline
Der Zeiger ändert sich in das Trimm-Werkzeug.
3
Bewegen Sie die Kante des Balkens, um dessen Dauer zu ändern.
Ein Tipp zeigt den neuen In- oder Out-Punkt und die Änderungen an, die Ihre Bearbeitung
nach sich zieht.
Sie können ein Objekt nicht so trimmen, dass es länger als die verfügbare Bilderanzahl
in der zugehörigen Mediendatei wird. Dies gilt nicht, wenn dessen „Endbedingung“ in
den Steuerelementen „Zeitverhalten“ im Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“ auf
„Halten“, „Loop“ oder „Vor und Zurück“ eingestellt ist.
Videoclip (oder anderes Objekt mit mehreren Bildern) in Mini-Timeline verschieben
1
Wählen Sie das Objekt mit mehreren Bildern aus, das Sie ändern möchten.
2
Platzieren Sie den Zeiger über dem Hauptteil des Clips in der Mini-Timeline und drücken
Sie die Wahltaste.
Der Zeiger wird zum Verschiebe-Werkzeug.
3
Halten Sie die Wahltaste gedrückt und bewegen Sie das Werkzeug in der Mini-Timeline
nach links oder rechts, um den nächsten oder vorherigen Teil des Clips zu verwenden.
Ein Tipp wird angezeigt und gibt die neuen In- und Out-Punkte an.
Hinweis: Sie können einen Clip nicht verschieben, wenn er zuvor nicht getrimmt wurde.
Weitere Informationen finden Sie unter
Verschieben von Videoebenen
.
Abspielposition an einem Projekt-Marker in der Mini-Timeline einrasten
µ
Drücken Sie die Umschalttaste und bewegen Sie die Abspielposition in der Mini-Timeline.
Die Abspielposition rastet an dem Bild ein, das einen Projekt-Marker enthält.
420
Kapitel 8
Verwenden der Timeline
Bei Verhaltensmustern handelt es sich um Werkzeuge für ausgefeilte Animations- und
Simulationseffekte, die Sie auf Ihr Projekt anwenden und mit einer Reihe einfacher
grafischer Steuerelemente anpassen können. Mit Verhaltensmustern lassen sich sowohl
einfache Bewegungseffekte als auch komplexe Interaktionen zwischen mehreren Objekten
erzeugen. Sie können Verhaltensmuster - oder kurz Verhalten - zu Objekten (Kameras,
Lichtern, Bildebenen oder Gruppen) oder zu Eigenschaften in einem Projekt hinzufügen,
um animierte Effekte zu erstellen, ohne dafür Keyframes erzeugen oder anpassen zu
müssen. Wenn Sie ein Verhalten auf ein Objekt bewegen, wird das Objekt auf der Basis
des angewendeten Verhaltenstyps animiert. Diese Effekte können Sie ändern und
bearbeiten, indem Sie die entsprechenden Parameter in der Schwebepalette oder im
Bereich „Informationen“ > „Verhalten“ anpassen.
Im vorliegenden Kapitel werden folgende Themen behandelt:
•
Konzeption von Verhaltensmustern
(S. 422)
•
Suchen nach Verhaltensmustern
(S. 426)
•
Anwenden und Entfernen von Verhaltensmustern
(S. 427)
•
Ändern von Verhaltensmustern
(S. 436)
•
Arbeiten mit Verhalten
(S. 439)
•
Ändern des Zeitverhaltens von Verhaltensmustern
(S. 445)
•
Animieren von Parametern eines Verhaltens
(S. 453)
•
Sichern und gemeinsames Nutzen eigener Verhalten
(S. 455)
•
Verhalten der Kategorie „Einfache Bewegung“
(S. 459)
•
Verhalten der Kategorie „Parameter“
(S. 487)
•
Verhalten der Kategorie „Retiming“
(S. 518)
•
Verhalten der Kategorie „Simulationen“
(S. 525)
•
Zusätzliche Verhaltensmuster
(S. 555)
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