Motion 5 - Trimmen von Objekten

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Trimmen von Objekten

Durch Trimmen können Sie die Dauer eines Objektbalkens in der Timeline verkürzen oder
verlängern. Sie können den Anfang oder das Ende des Objekts verkürzen oder verlängern,
indem Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste von der linken oder rechten Kante des
Objektbalkens (den In- und Out-Punkten) entsprechend bewegen.

Mithilfe der Menübefehle und der entsprechenden Kurzbefehle können Sie einen
Objektbalken ebenfalls trimmen (die In- und Out-Punkte eines Objekts ändern). Somit
haben Sie die Möglichkeit, mehrere Objekte gleichzeitig zu trimmen und spontane
Trimmaktionen während der Wiedergabe Ihres Projekts durchzuführen.

Hinweis: Video- und Audioobjekte können nicht so getrimmt werden, dass sie länger
sind als die Dauer ihrer Quellenmedien. Wenn Sie einen Video- oder Audioobjektbalken
über die Dauer der Quellenmedien hinaus verlängern möchten, müssen Sie für die
„Endbedingung“ des Objekts im Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“ die Optionen
„Loop“, „Vor und Zurück“ oder „Halten“ wählen. Diese Einschränkung gilt nicht für andere
Objekte wie Standbilder, Kameras, Text und Formen, die alle ohne Einschränkung
verlängert werden können. Sie können die effektive Dauer eines Clips ändern, ohne Bilder
hinzufügen oder entfernen zu müssen, indem Sie die Geschwindigkeit der Abspielposition
des Clips ändern. Weitere Informationen zu den Steuerelementen für das Zeitverhalten
finden Sie unter

Retiming

.

392

Kapitel 8

Verwenden der Timeline

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Wenn Sie ein Videoobjekt im Spurenbereich trimmen, zeigt Motion an, wie viel zusätzliches
Material im Quellenclip des Objekts verfügbar ist: Eine grau dargestellte Erweiterung an
einem Ende des Objektbalkens zeigt an, dass im Quellenvideoclip nicht verwendete Bilder
vorhanden sind. Ist beim Trimmen eines Objektbalkens keine Erweiterung sichtbar, sind
im Quellenclip keine nicht verwendeten Bilder vorhanden. Das hat zur Folge, dass Sie
den Objektbalken nicht verlängern können (es sei denn, Sie ändern die Endbedingung
für den Clip im Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“).

Unused frames

Objektbalken trimmen

1

Bewegen Sie den Zeiger zu einem Ende des Objektbalkens, den Sie trimmen wollen.

Der Zeiger ändert sich in das Trimm-Werkzeug.

2

Bewegen Sie das Ende des Balkens bis zu dem Bild, an dem das Objekt beginnen oder
enden soll.

Beim Bewegen werden in einem Tipp der neue In- oder Out-Punkt und die neue Dauer
des Objekts angezeigt.

Objektbalken trimmen und In- oder Out-Punkt an benachbarten Objektbalken einrasten
lassen

µ

Drücken Sie die Umschalttaste, während Sie den Rand des Objektbalkens im Spurenbereich
bewegen.

In der Spur werden vertikale Linien angezeigt, die den In- und Out-Punkten anderer
Objektbalken entsprechen. Der aktive Objektbalken rastet beim Bewegen an diesen Linien
ein.

In- oder Out-Punkt eines Objektbalkens ändern

1

Wählen Sie den Objektbalken aus, der getrimmt werden soll.

2

Positionieren Sie die Abspielposition an dem Bild, an dem der neue In- oder Out-Punkt
gesetzt werden soll.

393

Kapitel 8

Verwenden der Timeline

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3

Wählen Sie „Markieren“ > „In-Punkt“ (oder drücken Sie die Taste „I“), um einen neuen
In-Punkt festzulegen. Wählen Sie „Markieren“ > „Out-Punkt“ (oder drücken Sie die Taste
„O“), um einen neuen Out-Punkt festzulegen.

Mehrere Objekte gleichzeitig trimmen

1

Wählen Sie die Objektbalken aus, die getrimmt werden sollen.

2

Positionieren Sie die Abspielposition am gewünschten In- oder Out-Punkt.

3

Wählen Sie „Markieren“ > „In-Punkt“ (oder drücken Sie die Taste „I“) oder „Markieren“ >
„Out-Punkt“ (oder drücken Sie die Taste „O“), um einen neuen In- oder Out-Punkt
festzulegen.

Alle ausgewählten Objekte werden entsprechend dem neuen Punkt getrimmt.

Hinweis: Ist in einem der Objekte nicht ausreichend Quellenmaterial zum Abschließen
des Trimmvorgangs vorhanden, so wird die Anpassung so weit wie möglich vorgenommen.