Hinzufügen von Trackern zur Stabilisierung
Weist ein stabilisierter Clip einen verwackelten Bereich auf, der sich nicht glätten lässt,
können Sie Tracker zu nicht zusammenhängenden Bereichen eines Clips hinzufügen.
Alle Daten, die mit der automatischen Bewegungsanalyse gewonnen wurden, werden
durch die Clipbereiche überschrieben, die mithilfe der Tracker auf dem Bildschirm analysiert
werden.
Tracker für einen Teil einer Stabilisierungsaktion verwenden
1
Spielen Sie den Clip nach Abschluss der Bewegungsanalyse mit dem Verhalten
„Stabilisieren“ ab, um den Bereich festzulegen, den Sie analysieren möchten.
Wichtig:
Prüfen Sie immer erst den gesamten Clip, bevor Sie Tracker hinzufügen. Das
Verhalten „Stabilisieren“ benötigt aussagekräftige Daten - eine lange Reihe von Bildern
-, um die besten Ergebnisse zu erzielen.
2
Legen Sie einen Out-Punkt für die Tracking-Analyse fest: Bewegen Sie die Abspielposition
an das Bild, an dem Sie die Analyse stoppen möchten. Wählen Sie dann „Markieren“ >
„Wiedergabebereich Out-Punkt“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-Wahl-O“).
3
Bewegen Sie die Abspielposition an das Bild, an dem Sie mit dem Tracking beginnen
möchten. Klicken Sie dann im Bereich „Informationen“ auf „Hinzufügen“.
4
Bewegen Sie den neu hinzugefügten Tracker im Canvas-Bereich auf das Referenzmuster,
für das Sie das Tracking ausführen möchten. Klicken Sie dann in der Schwebepalette oder
im Bereich „Informationen“ auf „Analysieren“.
Der angegebene Wiedergabebereich wird analysiert. Dabei werden Tracking-Punkte im
Canvas-Bereich und Tracking-Keyframes im Keyframe-Editor erstellt.
Hinweis: Wenn Sie diese Methode verwenden, um mehrere nicht zusammenhängende
Bereiche eines Clips zu analysieren, verwenden Sie immer denselben Tracker. Auf diese
Weise vereinfachen Sie die Tracking-Spur und vermeiden eine unübersichtliche Anzeige
im Keyframe-Editor.
Diese Methode ist für kleine Ausschnitte des Clips nicht geeignet, etwa für die Verwendung
der Standardstabilisierung für 25 Bilder, für eine Tracker-Analyse für 10 Bilder usw.
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Kapitel 22
Motion-Tracking