Motion 5 - Menü „Markieren“

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Menü „Markieren“

Mit den Befehlen in diesem Menü können Sie die Anfangs- und Endpunkte Ihrer Objekte
festlegen, Markierungen zur Timeline hinzufügen, durch Ihr Projekt navigieren und die
Animation von Effekten steuern.

In-Punkt: Mit diesem Befehl können zwei Aktionen ausgeführt werden. Falls kein Objekt

ausgewählt ist, wird die aktuelle Abspielposition als Anfangsbild des Wiedergabebereichs
eingestellt. Falls ein Objekt ausgewählt ist, wird der In-Punkt dieses Objekts auf die
aktuelle Abspielposition getrimmt („I“).

Out-Punkt: Mit diesem Befehl können zwei Aktionen ausgeführt werden. Falls kein

Objekt ausgewählt ist, wird die aktuelle Abspielposition als Endbild des
Wiedergabebereichs eingestellt. Falls ein Objekt ausgewählt ist, wird der Out-Punkt
dieses Objekts auf die aktuelle Abspielposition getrimmt “O“).

Ausgewählten In-Punkt bewegen: Mit diesem Befehl werden das oder die ausgewählten

Objekte so bewegt, dass der In-Punkt an der aktuellen Abspielposition ausgerichtet ist
(„Umschalt-Linke eckige Klammer“).

Ausgewählten Out-Punkt bewegen: Mit diesem Befehl werden das oder die ausgewählten

Objekte so bewegt, dass der Out-Punkt an der aktuellen Abspielposition ausgerichtet
ist („Umschalt-Rechte eckige Klammer“).

Marker: Dieses Untermenü enthält alle Steuerelemente für das Erstellen, Ändern und

Löschen von Markern. Weitere Informationen zur Verwendung von Markern finden Sie
unter

Hinzufügen von Markern

.

Marker hinzufügen: Fügt einen Marker zur aktuellen Abspielposition hinzu. Falls ein

Objekt ausgewählt ist, wird ein Objekt-Marker hinzugefügt. Falls kein Objekt
ausgewählt ist, wird ein Projekt-Marker hinzugefügt. (Drücken Sie die Taste „M“ für
einen Objekt-Marker und „Umschalt-M“ für einen Projekt-Marker.)

Marker bearbeiten: Öffnet das Dialogfenster „Marker bearbeiten“. Hier können Sie

Name, Typ (für Projekt-Marker), Farbe, Dauer und Kommentar eines Markers angeben.
Damit das Menüobjekt aktiv ist, muss ein Marker ausgewählt werden
(„Befehl-Wahl-M“).

Marker löschen: Entfernt den ausgewählte Marker aus dem Projekt.

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Kapitel 4

Menüs in Motion

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Alle Marker löschen: Entfernt alle Marker aus dem ausgewählten Objekt. Ist kein Objekt

ausgewählt, so werden alle Projekt-Marker gelöscht.

Wiedergabebereich In-Punkt: Stellt den In-Punkt des Wiedergabebereichs auf die Stellung

der Abspielposition ein („Befehl-Wahl-I“).

Wiedergabebereich Out-Punkt: Stellt den Out-Punkt des Wiedergabebereichs auf die

Stellung der Abspielposition ein („Befehl-Wahl-O“).

Wiedergabebereich zurücksetzen: Bewegt die In- und Out-Punkte des Wiedergabebereichs

an das erste und letzte Bild des Projekts („Wahl-X“).

Wiedergabe: Startet die Wiedergabe des Projekts („Leertaste“).

Endlosschleife: Aktiviert und deaktiviert die Wiedergabe als Endlosschleife. Ist

„Endlosschleife“ aktiviert, wird das Projekt am Ende des Wiedergabebereichs erneut
von vorne wiedergegeben („Umschalt-L“).

Animation aufnehmen: Aktiviert und deaktiviert die Aufnahme von Keyframes. Weitere

Informationen zum Aufnehmen von Animationen finden Sie unter

Verwenden der

Aufnahmetaste

.

Aufnahme-Einstellungen: Öffnet das Fenster mit den Aufnahme-Einstellungen, in dem

Sie Benutzereinstellungen für die Keyframe-Aufnahme definieren können. Weitere
Informationen finden Sie unter

Aufnahme-Einstellungen

.

Gehe zu: Dieses Untermenü enthält Befehle für die Navigation zu einem bestimmten

Bild in einem Projekt. Mit diesen Befehlen wird die Abspielposition an eine neue Stelle
bewegt.

Projektstart: Bewegt die Abspielposition an das erste Bild des Projekts („Anfang“).

Projektende: Bewegt die Abspielposition an das letzte Bild des Projekts („Ende“).

Anfang des Wiedergabebereichs: Bewegt die Abspielposition an den In-Punkt des

Projekts („Umschalt-Anfang“).

Ende des Wiedergabebereichs: Bewegt die Abspielposition an den Out-Punkt des

Projekts („Umschalt-Ende“).

Vorheriges Bild: Bewegt die Abspielposition um ein Bild zurück („Linkspfeil“).

Nächstes Bild: Bewegt die Abspielposition um ein Bild vorwärts („Rechtspfeil“).

10 Bilder zurück: Bewegt die Abspielposition um 10 Bilder zurück

(„Umschalt-Linkspfeil“).

10 Bilder vorwärts: Bewegt die Abspielposition um 10 Bilder vorwärts

(„Umschalt-Rechtspfeil“).

Vorheriger Keyframe: Bewegt die Abspielposition zum vorherigen Keyframe im Projekt

(„Wahl-K“).

Nächster Keyframe: Bewegt die Abspielposition zum nächsten Keyframe im Projekt

(„Umschalt-K“).

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Kapitel 4

Menüs in Motion

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Vorheriger Marker: Bewegt die Abspielposition im Zeitverlauf zurück zum nächsten

Marker („Befehl-Wahl-Linkspfeil“).

Nächster Marker: Bewegt die Abspielposition im Zeitverlauf vorwärts zum nächsten

Marker („Befehl-Wahl-Rechtspfeil“).

Ausgewählter In-Punkt: Bewegt die Abspielposition an das erste Bild des ausgewählten

Objekts („Umschalt-I“).

Ausgewählter Out-Punkt: Bewegt die Abspielposition an das letzte Bild des

ausgewählten Objekts („Umschalt-O“).

RAM-Vorschau: Dieses Untermenü enthält Befehle zur Wiedergabe Ihres Projekts in

Echtzeit. Die Bilder werden dabei zeitweise in einem RAM-Zwischenspeicher gesichert.
Weitere Informationen zum Verwenden der Funktionen im Untermenü „RAM-Vorschau“
finden Sie unter

RAM-Vorschau

.

Wiedergabebereich: Rendert den Bereich zwischen den In- und Out-Punkten des

Projekts und speichert die Bilder im Arbeitsspeicher. Nachdem die Bilder gespeichert
wurden, wird der Bereich mit voller Geschwindigkeit wiedergegeben („Befehl-R“).

Auswahl: Rendert den Zeitbereich der ausgewählten Objekte und speichert die Bilder

im Arbeitsspeicher. Nachdem die Bilder gespeichert wurden, wird der Bereich mit
voller Geschwindigkeit wiedergegeben („Befehl-Wahl-R“).

Alles: Rendert das gesamte Projekt und die Bilder werden im Arbeitsspeicher

gespeichert. Nachdem die Bilder gespeichert wurden, wird der Bereich mit voller
Geschwindigkeit wiedergegeben („Befehl-Umschalt-Wahl-R“).

RAM-Vorschau löschen: Löscht den Inhalt des Arbeitsspeichers.