Manuell erstellte Animationen im Canvas-Bereich
Eine gängige Verwendung von Animationen ist das manuelle Erstellen von
Animationspfaden. Ihnen steht zwar eine Vielzahl an Kurventypen zur Verfügung, es ist
jedoch äußerst schwierig, die halb zufälligen Bewegungen mit anderen Mitteln als durch
Zeichnen mit Maus oder Stift zu erzeugen.
Manuell erstellten Animationspfad im Canvas-Bereich erzeugen
1
Aktivieren Sie die Aufnahmetaste (drücken Sie die Taste „A“).
2
Klicken Sie auf die Wiedergabetaste, um mit der Wiedergabe zu beginnen.
3
Wählen Sie das zu ändernde Objekt aus und bewegen Sie es wie gewünscht.
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Kapitel 12
Keyframes und Kurven
Die Position und Geschwindigkeit Ihrer Bewegungen werden aufgezeichnet und auf die
Keyframes für den Parameter „Position“ dieses Objekts angewendet.
Keyframes close together indicate
slower movement.
Keyframes spaced far apart
indicate fast movement.
Sie können den Pfad durch Bewegen einzelner Keyframes oder durch erneutes Aufnehmen
eines Animationspfads für dieses Objekt weiter ändern.