Motion 5 - Animieren von Verhaltensmustern

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Animieren von Verhaltensmustern

Zusätzlich zur Animation von Filterparametern können Sie auch Verhaltensmuster
animieren. Die Animation von Verhaltensmustern mag auf den ersten Blick kompliziert
erscheinen, da Verhaltensmuster selbst ja bereits eine Änderung des jeweiligen Objekts
bewirken. Eine Kombination beider Funktionen stellt jedoch eine leistungsstarke
Möglichkeit dar, den Nutzen von Verhaltensmustern bedeutend zu steigern.

Eine Einsatzmöglichkeit hierfür ist beispielsweise, wenn Sie das Verhalten „Zufällige
Bewegung“ so animieren möchten, dass anfangs eine unauffällige Bewegung erzeugt
wird, die im Laufe des Effekts zunehmend stärker wird. Oder Sie möchten ein
Verhaltensmuster der Unterkategorie „Schwerkraft“ anwenden, wobei das Objekt erst
fünf Sekunden nach Anfang des Clips nach unten fallen soll. Keyframes ermöglichen
Ihnen, die Parameter von Verhaltensmustern zu ändern.

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Kapitel 12

Keyframes und Kurven

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Bestimmte Parameter lassen sich nicht animieren, etwa der Parameter „Geschwindigkeit
beim Werfen“ des Verhaltens „Werfen“ und der Parameter „Rate für Wirbeln“ des Verhaltens
„Wirbeln“. Kann ein Parameter animiert werden, geschieht Folgendes:

• Wenn die Keyframe-Aufnahme aktiviert ist (Aufnahmetaste), wird der Parameter im

Bereich „Informationen“ rot angezeigt.

• Wird der Zeiger über die Parameterzeile im Bereich „Informationen“ bewegt, ist die

Taste „Keyframe hinzufügen/löschen“ zu sehen.

Hinweis: In Motion können Sie alle auf ein Objekt angewendeten Verhaltensmuster in
Keyframes umwandeln (konvertieren). Dazu verwenden Sie den Befehl „In Keyframes
konvertieren“ im Menü „Objekt“. Weitere Informationen finden Sie unter

Konvertieren

von Verhalten in Keyframes

.

Verhalten mithilfe der Aufnahmetaste animieren

1

Wählen Sie ein Objekt im Canvas-Bereich aus.

2

Wenden Sie ein Verhaltensmuster an.

3

Klicken Sie auf die Aufnahmetaste (oder drücken Sie die Taste „A“), um die Aufnahme
von Keyframes zu aktivieren.

4

Positionieren Sie die Abspielposition an dem Bild, an dem das Objekt erstmals durch den
Effekt geändert werden soll.

5

Passen Sie die Einstellungen des Verhaltensmusters in der Schwebepalette an.

6

Bewegen Sie die Abspielposition an die neue Position im Zeitverlauf.

7

Passen Sie die Einstellungen des Verhaltensmusters erneut an.

8

Klicken Sie auf die Aufnahmetaste (oder drücken Sie die Taste „A“), um die Aufnahme
von Keyframes zu deaktivieren.

Verhalten können im Bereich „Informationen“ animiert werden. Weitere Informationen
finden Sie unter

Animieren mithilfe des Bereichs „Informationen“

.

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Kapitel 12

Keyframes und Kurven