Motion 5 - Animationsmenü

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Animationsmenü

Das Animationsmenü im Bereich „Informationen“ stellt weitere Optionen bereit. Hierzu
gehören Optionen zum Hinzufügen von Keyframes zu Parametern, Löschen oder
Zurücksetzen von Keyframe-Informationen, Navigieren zwischen Keyframes, Öffnen des
Keyframe-Editors, Hinzufügen von Verhalten der Kategorie „Parameter“, Hinzufügen von
Parametern zu Rigs und Veröffentlichen von Parametern.

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Kapitel 12

Keyframes und Kurven

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Jeder Parameter, der mit einem Keyframe versehen werden kann, besitzt ein
Animationsmenü. Dieses wird verfügbar, indem Sie entweder bei gedrückter Taste „ctrl“
auf den Namen des Parameters klicken, um ein Kontextmenü zu öffnen, oder indem Sie
den Zeiger über den rechten Teil einer Parameterzeile im Bereich „Informationen“ bewegen
und auf den angezeigten Abwärtspfeil klicken.

Hinweis: Gehört das Animationsmenü zu einem Parameter, der nicht animiert werden
kann, werden die Menüobjekte „Animation aktivieren“ und „Keyframe“ grau dargestellt.

Das Animationsmenü enthält die folgenden Optionen:

Im Keyframe-Editor zeigen: Mithilfe dieses Befehls wird der Keyframe-Editor geöffnet

und die Keyframes und Kurven des ausgewählten Parameters werden angezeigt. Weitere
Informationen finden Sie unter

Animieren im Keyframe-Editor

.

Parameter zurücksetzen: Entfernt Keyframes und Einstellungen für diesen Parameter.

Der Parameterwert wird auf den Standardwert zurückgesetzt.

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Kapitel 12

Keyframes und Kurven

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Zu Rig hinzufügen: Mit diesem Befehl kann ein Parameter zu einem vorhandenen Rig

oder zu einem neuen Rig hinzugefügt werden, dass Sie zur Steuerung mehrerer
Parameter mithilfe eines Markierungsfelds, Reglers oder Einblendmenüs erstellt haben.
Rigs sind besonders beim Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X nützlich. Weitere
Informationen finden Sie unter

Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X

und

Verwenden

von Rigs

.

Parameter-Verhalten hinzufügen: Öffnet ein Untermenü, in dem alle verfügbaren

Parameter-Verhalten aufgelistet werden, die Sie zur Animation von Parametern
verwenden können. Weitere Informationen finden Sie unter

Anwenden von Verhalten

der Kategorie „Parameter“ auf ein Verhalten

.

Veröffentlichen: Sendet die Parametersteuerung an Final Cut Pro X, wenn Sie eine

Vorlage für das Schnittprogramm erstellen und sichern. Mit dem Befehl „Veröffentlichen“
können Sie Rig-Steuerungen (Widgets) an Final Cut Pro senden. Weitere Informationen
zum Befehl „Veröffentlichen“ finden Sie unter

Veröffentlichen von Steuerelementen

für Parameter von Motion in Final Cut Pro X

. Weitere Informationen zum Rigging finden

Sie unter

Verwenden von Rigs

.

Animation aktivieren/deaktivieren: Aktiviert oder deaktiviert den Keyframe-Wert. Durch

Auswahl von „Animation deaktivieren“ werden die bereits festgelegten Keyframes
ausgeblendet und der Standardwert für den Parameter wird wiederhergestellt. Die
Keyframes werden jedoch nicht gelöscht. (In der Parameterzeile wird ein Gedankenstrich
eingeblendet, um anzuzeigen, dass die Animation deaktiviert ist.) Durch Auswahl von
„Animation aktivieren“ wird der vorherige Status des Parameters mit Keyframes
wiederhergestellt.

Keyframe hinzufügen: Fügt einen Keyframe zum aktuellen Bild im Projekt hinzu. Wenn

sich die Abspielposition an einem Bild befindet, zu dem bereits ein Keyframe hinzugefügt
wurde, steht dieser Befehl nicht zur Verfügung und wird grau dargestellt. Wenn Sie
einen Keyframe hinzufügen möchten, ohne auf das Animationsmenü im Bereich
„Informationen“ zuzugreifen, drücken Sie die Tastenkombination „ctrl-K“. Daraufhin
wird ein Keyframe zum zuletzt geänderten Parameter des Objekts (unabhängig vom
Status der Aufnahmetaste) am aktuellen Bild hinzugefügt.

Keyframe löschen: Löscht den Keyframe. Die Option „Keyframe löschen“ ist nur verfügbar,

wenn sich die Abspielposition an einem Bild befindet, an dem ein Keyframe vorhanden
ist.

Vorheriger Keyframe: Bewegt die Abspielposition an den vorherigen Keyframe dieses

Parameters. Der Befehl „Vorheriger Keyframe“ steht nur zur Verfügung, wenn an einer
früheren Stelle im Projekt ein Keyframe vorhanden ist.

Nächster Keyframe: Bewegt die Abspielposition an den nächsten Keyframe dieses

Parameters. Der Befehl „Nächster Keyframe“ steht nur zur Verfügung, wenn an einer
späteren Stelle im Projekt ein Keyframe vorhanden ist.

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Kapitel 12

Keyframes und Kurven

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Hinweis: Sie können auch „Markieren“ > „Gehe zu“ > „Vorheriger Keyframe“ wählen
(oder die Tastenkombination „Wahl-K“ drücken) bzw. „Markieren“ > „Gehe zu“ >
„Nächster Keyframe“ wählen (oder die Tastenkombination „Umschalt-K“ drücken), um
von Keyframe zu Keyframe zu wechseln.

Mithilfe des Animationsmenüs Keyframes erstellen

1

Ändern Sie den Wert des Parameters, den Sie mit einem Keyframe versehen möchten.

2

Klicken Sie auf das Animationsmenü und wählen Sie „Keyframe hinzufügen“ aus.

Ein Keyframe wird am Bild hinzugefügt und der betreffende Parameter wird im Bereich
„Informationen“ rot angezeigt. Daran lässt sich erkennen, dass bei weiteren Bearbeitungen
an anderen Abspielpositionen weitere Keyframes generiert werden.

3

Möchten Sie einen weiteren Keyframe für denselben Parameter festlegen, bewegen Sie
die Abspielposition wie gewünscht und ändern Sie dann den Wert des Parameters.

Keyframe löschen

1

Bewegen Sie die Abspielposition zu dem Bild, an dem sich der Keyframe derzeit befindet.

2

Klicken Sie auf das Animationsmenü des zu entfernenden Parameters und wählen Sie
anschließend „Keyframe löschen“ aus.

Hinweis: Wählen Sie „Parameter zurücksetzen“ aus dem Animationsmenü aus, um alle
Keyframes eines Parameters zu löschen.

Alle Keyframes eines Parameters zurücksetzen

µ

Klicken Sie auf das Animationsmenü des zurückzusetzenden Parameters und wählen Sie
anschließend „Parameter zurücksetzen“ aus.

Alle Keyframes für diesen Parameter werden entfernt.