Motion 5 - Beispiel: Bearbeiten des Effekts „Bokeh Random“

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Beispiel: Bearbeiten des Effekts „Bokeh Random“

In Final Cut Pro X werden mit dem Effekt „Bokeh Random“ sich bewegende, unscharfe
Partikel zu einem Clip hinzugefügt. Form, Füllmethode, Geschwindigkeit und andere
Parameter der vom Effekt erzeugten Partikel können in Final Cut Pro X bearbeitet werden.
Die meisten Final Cut Pro X-Effekte (sowie Übergänge, Titel und Generatoren) lassen sich
in Motion öffnen und anpassen, um Parametersteuerelemente einzugrenzen oder
hinzuzufügen.

Hinweis: Bokeh wird vom japanischen Wort „boke“ abgeleitet, das „Unschärfe“ oder
„Trübung“ bedeutet. Mit dem Begriff „Bokeh“ wird in der Fotografie die ästhetische Qualität
eines verschwommenen Bilds beschrieben.

Effekt „Bokeh Random“ in Final Cut Pro X ansehen

1

Wählen Sie in Final Cut Pro X einen Clip im Fenster „Timeline“ aus und klicken Sie dann
auf die Taste „Effektübersicht“ in der Symbolleiste.

2

Wählen Sie in der Effektübersicht die Kategorie „Licht“ aus und bewegen Sie den Zeiger
über der Miniatur des Effekts „Bokeh Random“ hin und her.

Im Fenster „Viewer“ wird eine Vorschau des Effekts abgespielt.

3

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um den Effekt auf den ausgewählten Clip
anzuwenden:

• Wählen Sie den Effekt „Bokeh Random“ durch Doppelklicken aus.

• Bewegen Sie den Effekt zum Clip im Fenster „Timeline“. Wenn der Clip hervorgehoben

und das Plussymbol angezeigt wird, können Sie die Maustaste loslassen.

Der Effekt wird auf den Clip angewendet.

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Kapitel 11

Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X

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4

Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Taste „Informationen“.

Das erste Steuerelement im Informationsfenster ist der Parameter „Typ“, der die Form
von Partikeln im Effekt definiert.

5

Möchten Sie die Partikelformen in Sechsecke ändern, wählen Sie „Hexagon“ aus dem
Einblendmenü „Typ“ aus.

6

Passen Sie einige der anderen Steuerelemente an, z. B. „Größe“, „Anzahl“ und „Deckkraft“,
und beobachten Sie, wie sich der Effekt verändert.

7

Klicken Sie auf die Taste „Zurücksetzen“ (den gebogenen Pfeil am Ende der Zeile mit dem
Aktivierungsfeld), um wieder die Standardwerte der Parameter einzustellen.

Im nächsten Schritt wird eine Kopie des Effekts „Bokeh Random“ in Motion geöffnet und
so bearbeitet, dass die Form der Partikel anschließend nicht mehr geändert werden kann,
dafür aber die Farbe der Partikel.

Parameter zum Final Cut Pro X-Informationsfenster des Effekts „Bokeh Random“
hinzufügen

1

Klicken Sie in der Final Cut Pro X-Effektübersicht bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den Effekt
„Bokeh Random“ und wählen Sie dann „Kopie öffnen in Motion“ aus dem Kontextmenü
aus.

In Motion wird eine Kopie der Vorlage geöffnet und die duplizierte Datei wird in der
Final Cut Pro-Effektübersicht angezeigt.

2

Wählen Sie in Motion falls erforderlich „An Fenstergröße anpassen“ aus dem Einblendmenü
„Anzeigegröße“ über dem Canvas-Bereich aus.

Optional: Damit Sie den bearbeiteten Effekt besser sehen können, bewegen Sie ein
Standbild aus der Dateiübersicht in den Canvas-Bereich. Lassen Sie die Maustaste los,
wenn anstelle des Zeigers ein gebogener Pfeil angezeigt und der Platzhalter im
Canvas-Bereich mit einem gelben Rahmen hervorgehoben wird.

Hinweis: Dieses Bild wird nicht zusammen mit der Kopie des Effekts „Bokeh Random“ in
der Final Cut Pro-Effektübersicht gesichert.

3

Klicken Sie in der Liste „Ebenen“ auf das Objekt „Projekt“ und klicken Sie anschließend
im Bereich „Informationen“ > „Projekt“ auf „Veröffentlichen“.

Die Steuerelemente, die mit dem vordefinierten Effekt „Bokeh Random“ veröffentlicht
werden, werden aufgelistet: Typ, Füllmethode, Größe, Anzahl, Muster, Geschwindigkeit,
Menge für Weichzeichnen, Deckkraft. Bei mehreren der veröffentlichten Parametern
handelt es sich um Rig-Widgets. Ausführliche Informationen zu Rigs und Widgets finden
Sie unter

Verwenden von Rigs

595

Kapitel 11

Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X

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Wenn ein Parameter veröffentlicht wird, wird er im Final Cut Pro-Informationsfenster
verfügbar. Ausführliche Informationen zum Veröffentlichen finden Sie unter

Veröffentlichen

von Parametern in Vorlagen

.

4

Öffnen Sie in der Liste „Ebenen“ die Gruppe „Bokeh“ und anschließend die Gruppen
„Hexagons“ und „Circles“.

Der Effekt besteht aus zu Rigs zusammengefassten Partikelparametern, Verhalten und
einem Filter für Gauß'sches Weichzeichnen. Ein Beispiel zur Verwendung von Rigs finden
Sie unter

Vertiefendes Beispiel: Erstellen einer Vorlage für Spiegelreflexkamera-Effekte

mithilfe von Rigging

.

5

Wählen Sie in der Gruppe „Circles“ den Partikelemitter „Bokeh 4“ aus und wählen Sie
dann „Farbe“ aus dem Einblendmenü „Farbmodus“ im Bereich „Informationen“ > „Emitter“
aus.

596

Kapitel 11

Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X

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6

Wählen Sie eine neue Farbe im Parameter „Farbe“ aus.

Im Canvas-Bereich erhalten die kreisförmigen Partikel die neue Farbe.

7

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

• Klicken Sie auf das Animationsmenü des Parameters „Farbe“ (das nach unten weisende

Dreieck, das angezeigt wird, wenn der Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile
platziert wird) und wählen Sie „Veröffentlichen“.

• Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den Parameter „Farbe“ und wählen Sie

„Veröffentlichen“ aus dem Kontextmenü aus.

8

Klicken Sie auf das Objekt „Projekt“, um die angepasste veröffentlichte Parameterliste
anzuzeigen.

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Kapitel 11

Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X

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Der Parameter „Farbe“ ist nun in der Liste enthalten. Wird die bearbeitete Vorlage auf
einen Clip im Final Cut Pro-Fenster „Timeline“ angewendet, ist der Parameter „Farbe“ im
Final Cut Pro-Informationsfenster verfügbar.

Published Color parameter

Im nächsten Schritt entfernen Sie den Parameter „Typ“ aus Steuerelementen, die im Final
Cut Pro-Informationsfenster angezeigt werden.

Parameter aus dem Final Cut Pro X-Informationsfenster des Effekts „Bokeh Random“
entfernen

1

Führen Sie im Bereich „Informationen“ > „Projekt“ > „Veröffentlichen“ einen der folgenden
Schritte aus:

• Klicken Sie auf das Animationsmenü des Parameters „Typ“ (das nach unten weisende

Dreieck, das angezeigt wird, wenn der Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile
platziert wird) und wählen Sie „Veröffentlichung rückgängig machen“.

• Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den Parameter „Typ“ und wählen Sie

„Veröffentlichung rückgängig machen“ aus dem Kontextmenü aus.

Das Steuerelement „Typ“ wird aus der Liste entfernt und ist später in Final Cut Pro nicht
verfügbar.

2

Wählen Sie „Ablage“ > „Sichern“ aus (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-S“).

Wenn Sie als Platzhalter ein Standbild importiert haben, werden Sie in einem Dialogfenster
gefragt, ob Sie dieses Bild in das gesicherte Motion-Projekt kopieren möchten. Klicken
Sie auf „Kopieren“, wenn Sie das Bild mit dem Motion-Projekt sichern möchten. Klicken
Sie auf „Nicht kopieren“, wenn Sie das Projekt ohne das Bild sichern möchten. Keine der
beiden Optionen wirkt sich auf die Anwendung der Vorlage in Final Cut Pro aus.

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Kapitel 11

Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X

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Hinweis: Wählen Sie „Ablage“ > „Sichern unter“, um den Effekt unter einem anderen
Namen oder in einer anderen Kategorie in der Effektübersicht zu sichern. Die anfänglich
erstellte Datei (Bokeh Random Copy) verbleibt in der Final Cut Pro-Effektübersicht und
in der Motion-Projektübersicht, kann aber aus den entsprechenden Ordnern unter
„/Benutzer/Benutzername/Filme/Motion-Vorlagen“ gelöscht werden.

Nun kann der Effekt in Final Cut Pro verwendet werden. Im Gegensatz zur
Originalvoreinstellung umfasst der Effekt „Bokeh Random Copy“ ein Steuerelement zum
Ändern der Farbe der Partikel, aber kein Steuerelement zum Ändern von deren Form.