Verknüpfung zwischen Motion-Ebenen und Mediendateien
Bevor Sie sich damit vertraut machen, wie Mediendateien zu Ihrem Motion-Projekt
hinzugefügt werden, sollten Sie die Beziehung zwischen Ebenen und Ausgangsmedien
zu verstehen. Jedes Mal, wenn Sie Ihrem Projekt eine Datei hinzufügen, erstellen Sie eine
Verknüpfung zwischen der Ebene, die Sie in der Liste „Ebenen“ und im Canvas-Bereich
sehen, und der zugehörigen Mediendatei auf Ihrer Festplatte.
Motion ist ein verlustfrei arbeitendes Programm. Das bedeutet, dass die Änderungen, die
Sie an Medienobjekten in einem Motion-Projekt vornehmen, nicht auf die
Ausgangsmediendateien auf der Festplatte angewendet werden.
Wenn Sie also eine Datei zu einem Projekt hinzufügen, muss die Datei auf Ihrer Festplatte
verfügbar bleiben, während Sie an diesem Projekt arbeiten. Wenn Sie Mediendateien,
die Ebenen in einem Motion-Projekt entsprechen, bewegen, löschen oder umbenennen,
werden diese Ebenen zu Offline-Objekten.
In solchen Fällen können Sie die Offline-Ebenen in Ihrem Projekt ganz leicht mit Kopien
der getrennten Medien verknüpfen, vorausgesetzt, diese Dateien sind noch verfügbar.
Weitere Informationen finden Sie unter
Online-Medien verglichen mit Offline-Medien
.