Text in Motion
Text wird in Motion im Canvas-Bereich zu Ihrem Projekt hinzugefügt. Wählen Sie das
Text-Werkzeug aus, klicken Sie auf den Canvas-Bereich und geben Sie dann den
gewünschten Text ein. Auf den erstellten Text können Sie Textstile, Filter für Spezialeffekte,
Verhaltensmuster für Animationen und Keyframes anwenden. (Details zum Animieren
von Text finden Sie unter
Animieren von Text
.) Sie können den Text als Ganzes oder
einzelne Glyphen (Zeichen) separat bearbeiten, sodass unendlich viele Kombinationen
von Effekten möglich sind.
Nachdem Sie eine Textanimation erstellt haben, z. B. einen Textstil mit einem perfekten
Farbverlauf, einem Glüheffekt oder einem angepassten Verhalten, können Sie das Verhalten
oder den Textstil in der Bibliothek sichern und so für andere Texte oder in zukünftigen
Projekten verwenden.
Verwenden von Text als Ausgangsobjekt für Partikel- und
Replikatorsysteme
Textobjekte können als Ausgangszellen für Partikelemitter und Replikatoren verwendet
werden, um beeindruckende Grafiken zu erstellen. Wenn der Ausgangstext später
geändert wird, wird das Replikator- bzw. Partikelsystem von Motion aktualisiert. Wurden
auf den als Ausgangszelle verwendeten Text Verhalten oder Filter angewendet, wird
der Effekt in das Replikator- bzw. Partikelsystem übernommen. Weitere Informationen
zur Verwendung von Partikelemittern und Replikatoren finden Sie unter
Arbeiten mit
Partikeln
und
Verwenden des Replikators
.
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Kapitel 16
Erstellen und Bearbeiten von Text