Steuerelemente für Effekte
Mit den letzten vier Steuerelementen rechts in der Symbolleiste können Sie die am
häufigsten verwendeten Effekte anwenden: Filter, Verhalten, Partikelemitter und
Replikatoren. Da mit diesen Steuerelementen Effekte auf Objekte angewendet werden,
stehen sie erst zur Verfügung, nachdem ein Objekt ausgewählt wurde.
Beschreibung
Name
Symbol
Aktiviert ein Einblendmenü mit Filtern. Nach
Auswahl eines Elements aus dem Einblendmenü
wird dieser Filter auf das Objekt angewendet. Filter
können nur auf Gruppen oder Ebenen (Bilder, Text,
Formen, Partikelemitter, Masken, Replikatoren,
Generatoren usw.) angewendet werden. Filter
können auf Kameras, Lichter, Verhalten oder
anderen Filter nicht angewendet werden.
Filter hinzufügen
Aktiviert ein Einblendmenü mit Verhaltensmustern.
Nach Auswahl eines Objekts aus dem
Einblendmenü wird dieses Verhalten auf das
Objekt angewendet. Verhalten können auf Ebenen
(Bilder, Partikelemitter usw.), Gruppen, Kameras
und Lichter angewendet werden.
Verhalten hinzufügen
Verwendet die gewählte Ebene (Form, Text, Bild
usw.) als Quelle für eine Partikelzelle.
Partikel erstellen
Verwendet die gewählte Ebene (Form, Text, Bild
usw.) als Quellenzelle für einen neuen Replikator.
Replizieren