Motion 5 - Füllmethoden für Gruppen

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Füllmethoden für Gruppen

Füllmethoden funktionieren unterschiedlich, je nachdem, ob sie mit Gruppen oder Ebenen
verwendet werden. Die Füllmethode „Durchreichen“ steht speziell nur für Gruppen zur
Verfügung.

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Kapitel 7

Compositing-Grundlagen

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Durchreichen
Wenn für eine Gruppe „Durchreichen“ eingestellt ist, wird jede Ebene mit allen Ebenen
und Gruppen überblendet, die sich in der Liste „Ebenen“ unter dieser Ebene befinden.
In diesem Beispiel ist die Ebene „Swirls“ auf „Luma-Schablone“ eingestellt und die Ebene
„Fishes“ auf „Hinzufügen“.

Wenn für die übergeordnete Gruppe „Durchreichen“ eingestellt ist, wird die Ebene „Swirls“
zur Schablone für alle darunter liegenden Ebenen, einschließlich der Ebene „Verlauf“ in
der untersten Gruppe. Das Ergebnis ist eine Schablonierung aller Ebenen gegen die
Hintergrundfarbe. Das Fischbild wird auf gleiche Weise zum kombinierten Ebenenstapel
hinzugefügt.

Normal
Wenn eine Gruppe auf „Normal“ eingestellt ist, können sich die darin verschachtelten
Ebenen nur gegenseitig überblenden. Ebenen in dieser Gruppe können nicht mit Ebenen
in anderen Gruppen, die in der Liste „Ebenen“ darunter liegen, überblendet werden.

338

Kapitel 7

Compositing-Grundlagen

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In diesem Beispiel überblenden sich die Fisch- und Wirbelebenen in der obersten Gruppe
nur dann selbst, wenn die oberste Gruppe auf „Normal“ eingestellt ist.

Die Verlaufsebene in der untersten Gruppe wird nicht geändert, obwohl die Ebene
aufgrund der Transparenz in der obersten Gruppe im Hintergrund angezeigt wird. Diese
Transparenz wurde durch eine Kombination der Füllmethoden „Hinzufügen“ und
„Luma-Schablone“ erzeugt.

339

Kapitel 7

Compositing-Grundlagen

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Andere Füllmethoden
Wenn Sie für eine Gruppe eine verfügbare Füllmethode definieren, wird jede Ebene in
dieser Gruppe entsprechend ihrer Füllmethode überblendet. Das daraus resultierende
Bild wird dann gemäß der ausgewählten Füllmethode dieser Gruppe mit den darunter
liegenden Gruppen überblendet. In diesem Beispiel ist für die oberste Gruppe
„Multiplizieren“ eingestellt. Als Ergebnis wird die Kombination der Ebenen mit den
hinzugefügten Fischen und den schablonierten Wirbeln mit der Verlaufsebene in der
untersten Gruppe multipliziert.