Füllmethoden, die Alpha-Kanäle beeinflussen
Die Füllmethoden „Schablone“ und „Silhouette“ ermöglichen Ihnen die Verwendung der
Alpha-Kanal- oder Helligkeitswerte einer einzelnen Ebene für eine Isolierung von Regionen
in Hintergrundebenen und Gruppen.
Hinweis: Mit Form- und Bildmasken können ähnliche Effekte erzielt werden. Zudem bieten
Masken Ihnen - je nach Ihren Anforderungen - mehr Steuerungsmöglichkeiten. Weitere
Informationen finden Sie unter
Verwenden von Formen, Masken und Pinselstrichen
.
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Kapitel 7
Compositing-Grundlagen
Mit den Methoden „Schablone“ werden alle sich nicht überlagernden Teile von Ebenen
unter der als Schablone verwendeten Ebene ausgeschnitten. Die Methoden „Silhouette“
bewirken das Gegenteil: In sich überlagernde, darunter liegende Ebenen werden Löcher
in der Form der als Silhouette ausgewählten Ebene gestanzt.
Bei der Arbeit in einer 3D-Gruppe wirken sich Änderungen an der Reihenfolge ihrer Tiefe
unterschiedlich auf die Füllmethoden „Schablone“ oder „Silhouette“ aus. Wenn Sie also
zum Beispiel zwei Ebenen in einer 3D-Gruppe haben und die obere Ebene auf
„Alpha-Schablone“ oder „Luma-Schablone“ eingestellt ist, bleibt die Füllmethode wirksam,
wenn die obere Ebene hinter die untere Ebene auf der Z-Achse bewegt wird. Wenn Sie
zwei Ebenen in einer 3D-Gruppe haben und die obere Ebene auf „Alpha-Silhouette“ oder
„Luma-Silhouette“ eingestellt ist, bleibt die Füllmethode nicht wirksam, wenn die obere
Ebene hinter die untere Ebene auf der Z-Achse bewegt wird.
Begrenzen des Effekts der Füllmethoden „Schablone“ und „Silhouette“
Bei der Verwendung der Füllmethoden „Schablone“ oder „Silhouette“ in einer Gruppe,
für die die Füllmethode „Durchreichen“ eingestellt ist, wird der daraus resultierende
Effekt auf jede Ebene in jeder Gruppe angewendet, die in der Liste „Ebenen“ darunter
angeordnet ist. Dies gilt nicht, wenn die Gruppe, die die Ebene enthält, gerastert ist.
Dies ist zwar ein leistungsstarker, jedoch nicht immer nützlicher Effekt, da Sie dadurch
daran gehindert werden, den transparenten Bereich mit einer Hintergrundgruppe zu
füllen.
Sie können den Effekt der Füllmethoden „Schablone“ oder „Silhouette“ auf die Ebenen
begrenzen, die sich in derselben übergeordneten Gruppe befinden. Stellen Sie dazu die
Füllmethode der Gruppe auf einen anderen Modus als „Durchreichen“ ein.
Wenn Sie z. B. die übergeordnete Gruppe der beiden Ebenen im Beispiel
„Alpha-Silhouette“ auf „Normal“ einstellen und anschließend darunter eine Gruppe
hinzufügen, die zusätzliche Ebenen enthält, so scheinen diese Ebenen durch die
transparenten Bereiche durch, die mit der Gruppe mit der Silhouette erstellt wurden.
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Kapitel 7
Compositing-Grundlagen
Alpha-Schablone
Die Füllmethode „Alpha-Schablone“ verwendet den Alpha-Kanal der betreffenden Ebene,
um alle sich nicht überlagernden Teile von Ebenen und Gruppen unterhalb der Ebene in
der Liste „Ebenen“ zu entfernen.
Object used for stencil
End result
Object underneath
Luma-Schablone
Die Füllmethode „Luma-Schablone“ bewirkt das Gleiche wie die Füllmethode
„Alpha-Schablone“, allerdings wird die Transparenz anhand des Helligkeitswerts der
betreffenden Ebene definiert. Die Füllmethode „Luma-Schablone“ ist nützlich, wenn die
Ebene, die Sie zum Beschneiden verwenden möchten, keinen eigenen Alpha-Kanal besitzt.
Alpha-Silhouette
Die Füllmethode „Alpha-Silhouette“ ist das Gegenstück zu „Alpha-Schablone“ und eignet
sich zum Schneiden von Löchern in darunter liegende Ebenen.
Object used for silhouette
End result
Object underneath
Luma-Silhouette
Die Füllmethode „Luma-Silhouette“ ist das Gegenstück zu „Luma-Schablone“.
Hinten
Mit der Füllmethode „Hinten“ wird die Ebene hinter allen anderen Ebenen und Gruppen
angezeigt, unabhängig von ihrer Position in der Liste „Ebenen“ und in der Timeline.
Sind mehrere Ebenen oder Gruppen auf die Methode „Hinten“ eingestellt, so werden sie
hinter allen anderen Gruppen angezeigt, auf die diese Methode nicht angewendet wurde.
Die Reihenfolge in der Liste „Ebenen“ wird dabei beibehalten.
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Kapitel 7
Compositing-Grundlagen
Alpha hinzufügen
Die Füllmethode „Alpha hinzufügen“ funktioniert ähnlich wie die Füllmethode
„Hinzufügen“. Hierbei werden allerdings nicht die Farbkanäle sich überlagernder Ebenen
hinzugefügt, sondern es werden die Alpha-Kanäle addiert. Verwenden Sie diese
Füllmethode anstelle der Standardmethode von Motion für das Zusammenfügen von
Alpha-Kanälen, um mit sich überlagernden durchsichtigen Bereichen anders zu verfahren.
Lichtbrechung
Mit dieser Füllmethode werden helle Bereiche aus der Hintergrundebene an den Rändern
der Maske auf die Vordergrundebene übertragen und weichgezeichnet.
Dadurch soll ein natürlicheres Composite ohne sichtbare Übergänge entstehen, bei dem
Licht vom Hintergrund auf die Ebene im Vordergrund zu fallen scheint. Als Vorbild dienen
natürliche Bilder ohne Compositing. Möchten Sie die Parameter für die Füllmethode
„Lichtbrechung“ anpassen, etwa „Stärke“, „Intensität“, „Deckkraft“ und „Modus“, wenden
Sie den Filter „Keyer“ an und nehmen diese Anpassungen im Bereich „Informationen“ >
„Filter“ vor. Weitere Informationen finden Sie unter
Keyer
.
Hinweis: Motion wendet den Effekt „Lichtbrechung“ am Ende des Rendervorgangs an.
Wenn Sie andere Filter zur Ebene hinzufügen, etwa für Farbkorrektureffekte, werden diese
vor der Lichtbrechung gerendert.