Schatten
2D- oder 3D-Emitter können in einem 3D-Projekt Schatten werfen und der Schatten
anderer Objekte kann auf diese Emitter fallen. Ist das Markierungsfeld „3D“ im Bereich
„Informationen“ > „Emitter“ ausgewählt, muss die Option „In globalem 3D (Besser)“ im
Einblendmenü „Partikel rendern“ (unter dem Markierungsfeld „3D“) ausgewählt sein,
damit Partikel Schatten werfen. Weitere Informationen über die Verwendung von Schatten
finden Sie unter
Schatten
.
792
Kapitel 14
Arbeiten mit Partikeln