Beleuchtung
Ein 2D- oder 3D-Emitter kann mit Lichtern in einem 3D-Projekt interagieren. Sie müssen
die Option „Ein“ bzw. „Geerbt“ aus dem Einblendmenü „Schattierung“ auswählen (im
Abschnitt „Beleuchtung“ des Bereichs „Informationen“ > „Eigenschaften“ des Emitters),
damit sich die Lichter auf die Partikel auswirken. Weitere Informationen zur Verwendung
von Lichtern finden Sie unter
Beleuchtung
.