Motion 5 - Zellenquelle

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Zellenquelle

Jede Zelle in einem Partikelemitter ist eine Kopie eines Quellenobjekts, das auch als
Zellenquelle bezeichnet wird. Die Zellenquelle wird in der Liste „Ebenen“ grau (deaktiviert)
dargestellt und ist deshalb im Canvas-Bereich nicht zu sehen. Fast jedes Objekt in Motion
kann als Zellenquelle verwendet werden, etwa Formen, Text, Bilder, Bildsequenzen und
Clips. Änderungen, die Sie an der Quelle vornehmen, werden in der Zellenebene
berücksichtigt, wodurch sie wiederum auf die Partikel angewendet werden, die im
Canvas-Bereich erzeugt werden. Wenn Sie beispielsweise eine rechteckige Form als
Zellenquelle verwenden, die geschert und gedreht wird, werden die Partikel, die auf Basis
dieses Rechtecks erzeugt werden, ebenfalls geschert und gedreht.

Wenn die für das Partikelsystem als Zellenquelle verwendete Ebene über Filter verfügt,
bleiben die Filtereffekte in den Partikeln erhalten.

Hinweis: Die Verwendung eines mit Filtern versehenen Films als Partikelzellenquelle kann
die Leistung Ihres Computers spürbar senken. Eine höhere Leistung erzielen Sie, indem
Sie Ihre Sequenz mit angewendetem Filter exportieren, sie dann wieder in Motion
importieren und den Film als Zellenquelle verwenden.