Motion 5 - Anwenden von Verhaltensmustern auf Zellen

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Anwenden von Verhaltensmustern auf Zellen

Verhaltensmuster der Kategorie „Simulationen“, die auf Zellen angewendet werden,
werden wiederum auf jedes Partikel angewendet, das aus dieser Zelle erzeugt wird. Dies
kann zu äußerst komplexen Animationen führen, da sich dutzende von Partikeln
entsprechend der für sie festgelegten Verhaltensmuster bewegen. Verhaltensmuster, die
auf Zellen angewendet werden, haben keine Auswirkung auf die Position des Emitters.
Verhaltensmuster der Kategorie „Parameter“ wirken sich auf Partikel nur bei deren
Erzeugung aus.

Verhalten auf eine Zelle anwenden

µ

Bewegen Sie ein Verhalten aus der Bibliothek in eine Zelle in der Liste „Ebenen“ oder in
der Timeline.

Das Verhalten wird auf die Zelle angewendet, woraufhin sich alle Partikel, die aus dieser
Zelle erzeugt werden, gemäß den Parametern dieses Verhaltens bewegen.

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Kapitel 14

Arbeiten mit Partikeln

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Tipp: Sollten Sie nicht das erwartete Ergebnis erhalten, wenn Sie Verhaltensmuster auf
Partikelzellen anwenden, aktivieren bzw. deaktivieren Sie das Feld „Auf Unterobjekte
auswirken“ (im Bereich „Informationen“ > „Verhalten“) oder wählen Sie eine andere Option
aus dem Einblendmenü „Auswirken auf“ in der Schwebepalette oder im Bereich
„Informationen“ > „Verhalten“ aus. Diese Parameter bestimmen, ob sich das Verhalten
auf das gesamte Objekt (z. B. den Partikelemitter) oder auf dessen Komponenten (z. B.
die Partikelzellen) auswirkt und wie ein Objekt mit den umgebenden Objekten interagiert.

Hinweis: Das Feld „Auf Unterobjekte auswirken“ wird nur dann im Bereich „Informationen“
> „Verhalten“ angezeigt, wenn die Verhaltensmuster „Werfen“ und „Wirbeln“ auf eine
Gruppe angewendet werden, die mehrere Objekte enthält, wie z. B. eine Gruppe, einen
Partikelemitter oder Text.