Einfarbiger Strahl
Der Generator „Einfarbiger Strahl“ erzeugt ein Strahlenmuster, das auf einer Farbvariation
basiert. Sie können die Farbe auswählen, den Grad der Abweichung, die Anzahl der
dargestellten Bereiche und die Rotation des Musters.
One Color Ray generator
One Color Ray generator modified
Parameter im Informationsfenster
Farbraum:
Ein Einblendmenü, das den Farbraum definiert. Wenn Sie in NTSC arbeiten,
verwenden Sie im Allgemeinen YIQ. Wenn Sie in PAL arbeiten, verwenden Sie YUV.
Versatz:
Die Koordinaten für den Mittelpunkt des Strahlenmusters werden festgelegt.
Ausgangs- und Bezugspunkt für diese Koordinaten ist der Mittelpunkt Ihres Objekts.
Mithilfe des Werkzeugs „Objekt anpassen“ können Sie diesen Parameter auch mit
Steuerelementen auf dem Bildschirm anpassen. Weitere Informationen finden Sie unter
Bearbeiten von Generatoren mit den Steuerelementen auf dem Bildschirm
.
Farbe:
Die Grundfarbe wird festgelegt.
Farbvarianz:
Hier wird festgelegt, wie sehr die Farben sich voneinander unterscheiden.
Unterteilung:
Die Anzahl der Unterteilungen im Strahlenmuster wird festgelegt.
Rotation:
Die Rotation des gesamten Musters vom Mittelpunkt aus wird festgelegt.
Schärfe:
Die Härte der Strahlenränder werden definiert. Die möglichen Werte reichen
von 0,25 bis 1.
Welligkeit:
Positive oder negative Werte erzeugen Wellen in den Strahlen. Die möglichen
Werte reichen von -10 bis 10.
Frequenz:
Ist „Welligkeit“ auf einen Wert ungleich 0 gesetzt, definiert dieser Parameter
die Anzahl der Wellen in den Strahlen.
Phase:
Ist die „Welligkeit“ auf einen Wert ungleich 0 gesetzt, definiert dieser Parameter
den Versatz der Wellen vom Anfang und Ende der Strahlen. (Durch Animieren dieses
Werts lassen sich sehr interessante Effekte erzeugen.)
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Kapitel 18
Arbeiten mit Generatoren
Cutoff (innen):
Ein mittiger Stoppbereich für den Generator wird definiert. Ein Wert
größer als 0 erzeugt ein Loch in der Mitte des Generators. Je höher der Wert, desto größer
das Loch. Objekte, die unter bzw. hinter dem Generator im Projekt angeordnet sind,
erscheinen in den Ausschnittbereichen.
Cutoff (außen):
Ein äußerer Stoppbereich für den Generator wird definiert. Je niedriger
der Wert, desto mehr wird von den äußeren Kanten des Generators abgeschnitten. Objekte,
die unter bzw. hinter dem Generator im Projekt angeordnet sind, erscheinen in den
Ausschnittbereichen.
OSC veröffentlichen:
Durch Auswahl dieses Markierungsfelds wird sichergestellt, dass
die angezeigten Steuerelemente in Final Cut Pro X verfügbar sind, wenn der Generator
als Teil einer Vorlage an Final Cut Pro gesendet wird. Weitere Informationen zum
Veröffentlichen von angezeigten Steuerelementen und anderer Parameter finden Sie
unter
Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X
.
Steuerelemente in der Schwebepalette
Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Farbe, Farbvarianz, Unterteilung,
Schärfe, Welligkeit, Frequenz, Phase, Cutoff (innen), und Cutoff (außen).