Ätzmittel
Der Generator „Ätzmittel“ erzeugt eine animierte, simulierte Wasseroberfläche. Beim
Muster „Ätzmittel“ können Größe, Geschwindigkeit, Lichtbrechung, Helligkeit und Farbe
geändert und animiert werden. Mithilfe des Generators „Ätzmittel“ können Sie einem
Projekt Lichtmuster hinzuzufügen. Oder Sie verwenden den Generator als Quellenobjekt
für eine Bildzuordnung.
Default Caustics generator
Modified Caustics generator over an image
Parameter im Informationsfenster
Größe:
Die Größe der Formen und Zwischenräume in den Mustern wird festgelegt.
Geschwindigkeit:
Die Geschwindigkeit der Bewegung des Lichtmusters wird festgelegt.
Lichtbrechung:
Die Brechung der Lichtformen wird festgelegt.
Helligkeit:
Die Helligkeit der Lichtformen wird festgelegt.
Farbe:
Die Farbe der Lichtformen wird ausgewählt. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol,
um die Regler „Rot“, „Grün“ und „Blau“ anzuzeigen, mit denen sich die Farben noch
präziser auswählen lassen.
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Kapitel 18
Arbeiten mit Generatoren
Steuerelemente in der Schwebepalette
Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Größe, Geschwindigkeit,
Lichtbrechung, Helligkeit, und Farbe.