Motion 5 - Bearbeiten von Generatoren

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Bearbeiten von Generatoren

In diesem Abschnitt werden die Parameter des Generators „Schachbrettmuster“ bearbeitet,
um das Erscheinungsbild des Standardgenerators zu ändern.

Generator „Schachbrettmuster“ bearbeiten

1

Fügen Sie den Generator „Schachbrettmuster“ zu Ihrem Projekt hinzu.

Hinweis: Informationen zum Hinzufügen eines Generators zu Ihrem Projekt finden Sie
unter

Hinzufügen eines Generators

.

Der Standardgenerator „Schachbrettmuster“ wird im Canvas-Bereich, in der Liste „Ebenen“
und in der Timeline angezeigt. Die Schwebepalette wird ebenfalls angezeigt.

Die Schwebepalette des Generators „Schachbrettmuster“ enthält folgende Steuerelemente
zum Bearbeiten und Animieren des Schachbrettmusters: „Deckkraft“, „Füllmethode“,
„Breite“, „Höhe“, „Farbe“, „Größe“ (der Felder) und „Kontrast“. Die einzigen
Schachbrettmuster-Parameter, die nicht in der Schwebepalette erscheinen, sind
„Zentrieren“ und „Pixelformat“ (die im Bereich „Informationen“ > „Generator“ angezeigt
werden).

2

Klicken Sie in der Schwebepalette auf das Farbfeld „Farbe 1“ und wählen Sie eine Farbe
aus dem Fenster „Farben“ aus.

Farbe 1 wird durch die neue Farbe ersetzt.

3

Klicken Sie auf das Farbfeld „Farbe 2“ und wählen Sie eine Farbe aus dem Fenster „Farben“
aus.

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Kapitel 18

Arbeiten mit Generatoren

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Farbe 2 wird durch die neue Farbe ersetzt.

4

Bewegen Sie den Schieberegler „Größe“, um die Größe der Felder des Schachbrettmusters
zu ändern.

Standardmäßig ist die Feldgröße auf 80 eingestellt. Bewegen Sie den Regler nach links,
um die Felder zu verkleinern, bzw. nach rechts, um sie zu vergrößern.

Zum Ändern der Größe eines Generators (und nicht der einzelnen Felder) passen Sie die
Parameter „Breite“ und „Höhe“ an.

Hinweis: Sie können auch die Standardmethoden zur Objektskalierung verwenden - d.
h. die Steuerelemente auf dem Bildschirm zum Transformieren oder den Parameter
„Skalieren“ im Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“. Durch das Skalieren der
Generatoren auf diese Weise ändert sich die Größe der Felder und die Leistung Ihres
Systems wird stärker beeinflusst.

5

Bewegen Sie den Kontrastregler zum Anpassen des Kontrasts zwischen Farbe 1 und Farbe
2.

Dabei bleibt zwar das Schachbrettmuster als solches unverändert, aber das Anpassen des
Parameters „Kontrast“ kann deutlich veränderte Strukturen erzeugen.

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Kapitel 18

Arbeiten mit Generatoren