Motion 5 - Anpassen eines Verhaltens der Kategorie „Textsequenz“

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Anpassen eines Verhaltens der Kategorie „Textsequenz“

Im Folgenden wird anhand des Verhaltens „Flare In“ (aus der Gruppe „Glow“) beschrieben,
wie Sie ein Verhalten der Kategorie „Textsequenz“ ändern können.

Die folgenden Schritte beginnen mit dem ersten Bild des Texts.

Verhalten „Flare In“ ändern

1

Wählen Sie das zu animierende Textobjekt aus und wählen Sie dann „Text-Glow“ > „Flare
In“ aus dem Einblendmenü „Verhalten hinzufügen“ in der Symbolleiste aus.

Im ersten Bild ist der Text nicht sichtbar, da die Animation des Parameters „Deckkraft“ für
die Attribute „Stil“ (Füllfarbe) und „Glühen“ bei „0 %“ einsetzt, um auf „100 %“ anzusteigen.

2

Klicken Sie auf die Wiedergabetaste (oder drücken Sie die Leertaste).

Die Textzeichen erscheinen durch das Ansteigen des Deckkraftwerts von „0 %“ auf „100
%“ allmählich auf dem Bildschirm, während sie gleichzeitig ausgehend vom
Weichzeichnungswert „10“ an Schärfe gewinnen. Dieser Vorgang wird durch den Glüheffekt
ergänzt, mit dem die Textzeichen eingeblendet werden.

3

Vergewissern Sie sich, dass das Verhalten „Flare In“ ausgewählt ist, und öffnen Sie den
Bereich „Informationen“ > „Verhalten“ (falls er noch nicht geöffnet ist).

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Kapitel 17

Animieren von Text

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Im Bereich „Informationen“ werden (über der Zeile mit den Einblendmenüs „Hinzufügen“
und „Entfernen“) die spezifischen Parameter angezeigt, die für die Animation verwendet
werden. Die Steuerelemente für die Sequenz werden standardmäßig anfangs nicht
angezeigt.

Die meisten Steuerelemente für die Sequenz finden Sie auch in der Schwebepalette für
das Verhalten „Flare In“. Die Einblendmenüs „Hinzufügen“ und „Entfernen“ (sowie die
Parameter, auf die sie sich auswirken) sind aber nur im Bereich „Informationen“ enthalten.

Hinweis: Im Canvas-Bereich wird ein editierbarer Animationspfad für den ausgewählten
Text angezeigt. Dies geschieht, da das Einblendmenü „Ablaufsteuerung“ auf die Option
„Eigene“ eingestellt ist. Weitere Informationen finden Sie unter

Verwenden einer eigenen

Ablaufsteuerung

.

4

Wählen Sie „Format“ > „Rotation“ aus dem Einblendmenü „Hinzufügen“ aus (in der Zeile
„Parameter“ des Bereichs „Informationen“ > „Verhalten“).

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Kapitel 17

Animieren von Text

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Der Sequenz wird der Parameter „Rotation“ hinzugefügt.

Rotation parameter
is added.

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Kapitel 17

Animieren von Text

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Tipp: Da die meisten voreingestellten Verhalten der Kategorie „Textsequenz“ über
Keyframes verfügen, ist es für die Bearbeitung hilfreich, wenn Sie sich die Positionen
dieser Keyframes ansehen. Klicken Sie in der Timeline auf die Taste „Keyframes
ein-/ausblenden“. Im Balken des Verhaltens werden daraufhin die Keyframes angezeigt.

Keyframes

Show Keyframes button

5

Bewegen Sie die Abspielposition zu Bild 1 und klicken Sie auf die Aufnahmetaste, um die
Keyframe-Generierung zu starten.

6

Stellen Sie im Bereich „Informationen“ > „Verhalten“ den Wert „90“ für den Parameter
„Rotation“ ein.

7

Spielen Sie das Projekt ab (drücken Sie die Leertaste).

Da für den Parameter „Rotation“ bisher nur ein Keyframe existiert, verbleibt der Text
statisch in einem Winkel von 90 Grad.

8

Bewegen Sie nun die Abspielposition zu Bild 30 und legen Sie den Wert „0“ für den
Parameter „Rotation“ fest.

Nachdem nun ein zweiter Keyframe-Wert vorliegt, wird die Sequenz animiert.

Hinweis: Sie können die Keyframes im Keyframe-Editor bearbeiten. Weitere Informationen
hierzu finden Sie unter

Keyframes und Kurven

.

1081

Kapitel 17

Animieren von Text

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9

Bewegen Sie nun die Abspielposition zurück zu Bild 1 und starten Sie die Wiedergabe
des Projekts (drücken Sie dazu die Leertaste).

Bei der Wiedergabe des Projekts wird der Text nun aus einem Winkel von 90 Grad in
einen Winkel von 0 Grad gedreht.

Mit den Steuerelementen der Gruppe „Glühen“ im Bereich „Informationen“ > „Text“ >
Stil“ können Sie die Farbe oder ein anderes Attribut für den Glüheffekt ändern.